.....那就等下次世界賽再打唄,又不是沒有機會了。”
“你說的倒是容易......”羅飛邊走邊說:“我今年二十二了,還能有多少個機會?你們網魚的確很厲害,但我也不差,你說,問題到底出在哪裡呢?”
高一房心說你就是最大的問題,但話可不能亂說,萬一捱打了算誰的?
看羅飛貌似還蠻有誠意的,高一房想了想便說道:“我覺得一個隊伍最需要的東西就是執行力,其他東西在執行力面前都要靠邊站。不覺得剛才那局比賽,我們就是因為缺乏執行力才輸掉的嗎?”
羅飛仔細一回想,也確實是這樣的道理,他們剛才就是一盤散沙。
拿坡里因為聽不懂龍國話,一個人在路上玩單機,秦峰很努力地站出來維持秩序,但除了高一房以外,就沒有其他人回應。
hunger的小丑這局坑了,打了個0-2的醜陋戰績。
至於自己,剛才也確實是沒怎麼聽從指揮安排,到後來才迷途知返,但已經晚了。
“一個好的團隊,應該分工明確。”高一房做了個精闢的總結。
其實英雄聯盟賽事和戰爭非常相似,都需要一套指揮系統,來指揮各個位置的選手該去做什麼,該如何去做。
作為一個團隊指揮,該想的不是團戰該怎樣才能打贏,而是要想,該如何贏下游戲。
在一般的戰隊中,指揮這個位置都是由打野和輔助共同去做的,大部分情況下,都是前期打野指揮,輔助當副指揮,到了比賽中後期,輔助再全力接過指揮。
這樣安排的一個重要原因就是,輔助大部分情況都比較閒。
有餘力去思考接下來的情況,才能安排好更合理的戰術。
其他路線的選手,都要跟對手去對線,一個搞不好,說不定要被單殺,就算是有餘力去關注其他隊友的情況,但安排戰術就太勉強了。
在前期,打野是戰爭的發動者,打野去哪裡,哪裡就要打架,所以打野前期是可以有自主指揮權的。
不過,在後期,指揮都要交給一個人,這樣才不會發生指揮系統錯亂的情況,不然五個人,倆指揮,選手到底聽誰的?
在網魚戰隊,也是這樣的體系,雖然高一房覺得李陽的指揮更好,但高一房也沒有因此就推掉指揮的位置。
李陽既當前期的節奏發動者,又要當中後期的團戰主力,本來就已經很累了,再給他安上一個指揮的工作,bo5打完,還不得把人給累死......
指揮不是搞獨裁,不是說其他選手就只能當個工具人,不能質疑指揮的判斷了,遇到困難,大家還是要共同商量的,按照部隊裡的術語來說,要實現軍事民主。
高一房一直以來,在隊伍裡承擔的都是這樣的角色。
羅飛隊伍的比賽,高一房是看過的,羅飛正出名的時候,高一房才剛和夏一鳴去淞滬青訓營,那個時候高一房還是羅飛的粉絲。
正因為曾經是粉絲,高一房很清楚地知道,他們戰隊的指揮,是極為罕見的Adc擔當,也就是羅飛當指揮。
和羅飛搭檔時,他就有這種感覺,羅飛有自己的想法,而且還會很堅定地踐行自己的想法。
不出意外的,羅飛也是犯了思想上的錯誤,走上了獨裁的道路......
個人的力量是有限的,群眾的智慧和力量都是無限的,這是龍國的前輩早就總結出來的,俗話說三個臭皮匠賽過諸葛亮,五個職業選手加在一起就算不是諸葛亮,最起碼也有個民兵隊長的水準吧?
版本答案都擺在這裡了,你不用,然後輸了,能怪誰?
對於羅飛來說,最致命的一點就是不肯放權,Adc該履行的義務不應該是指揮。