己的連手合擊。便可以誅殺魔地蟲了。可沉睡園地和猛獸樂園距離太遠,和魔地蟲的領地區域的距離那就更遠了。如果還要調集黑武士和黑武士王進入魔地蟲的領地,無疑比較耗費時間。
屍妖領地就不一樣了。
屍妖領地作為高階亡靈生物區域的第一個領地,剛好和猛獸樂園接壤,而且從高階亡靈生物區域一進入猛獸樂園,那就是作為最後阻隔地帶的魔地蟲的地盤。
也就是說,屍妖和魔地蟲確實是鄰居來的,彼此的距離相當的近啊。
羅風從高階亡靈生物區域的屍妖領地進入魔地蟲的地盤,可以節約大量的時間。
所以了,儘管羅風當初是靠著黑武士王來擊殺魔地蟲的。可如今為了節省時間,他也不準備按原來的路子走了。
當然,這也得益於屍妖強悍的攻擊能力和移動能力。羅風是絕對有把握,屍妖和自己的配合之下,同意可以輕易的砍殺魔地蟲。
羅風帶領著屍妖群,自己騎著火焰骷髏馬在隊伍的後面壓陣,而傀儡羅風則衝在了最前面。
距離很短,時間也很少。
羅風很快就趕到了猛獸樂園,這一入猛獸樂園,就正是魔地蟲的領地了。
魔地蟲還是老樣子。一開始就是靜悄悄的躲在地裡面,沒有任何的蟲子冒出來,而是都躲著。既在尋找機會,那也是在給羅風壓力。不過嘛。這種不知道敵人在什麼地方,在什麼時候會發動攻擊的壓力,羅風早已經領教。人都是一樣,只有未知的,那才是最恐懼的。而如今,魔地蟲的樣子。攻擊習慣和手段,羅風閉著眼睛都知道了,又哪裡還有什麼恐懼可言的。
所以,羅風既沒有顯得很遲疑,那沒有顯得很急噪。
屍妖群在羅風的控制之下,不緊不慢的前進著,陣形絲毫不亂。
這就是亡靈生物僕從的好處了,只要作為主人的羅風沒有亂,那它們作為沒有多少智慧的死物,作為單純聽精神指令而行動的死物,根本就不存在士氣、恐懼、退縮等等的情緒。
只要羅風自己把握好了,任何時候,任何地方,亡靈生物大軍都可以發揮最大的戰鬥力,同時死戰到最後一隻!
至於魔地蟲,它們大約會在什麼地方,什麼時候展開攻擊,羅風也早已經摸清楚了。
是的,這就是亡靈生物的缺陷了。
它們沒有多少的智慧,它們只能依靠本能的行動,它們沒有自己的思考和想法,就如同一群設定了程式的機器,一定會按照既定的時間和地點來繼續行動。在同樣情況下做出的反應都是一樣的,因為這是它們的靈魂,是它們的本能。
羅風和魔地蟲交手多次,也算是知根知底了,自然也摸透了魔地蟲的“程式”。
果然,亡靈生物再一次被羅風料中,這也是可以預計的事情嘛。
除非直到有一天,羅風的級別高了,所面對的亡靈生物的級別也高了。那麼這些超高等級的亡靈生物,才有可能開始擁有自主的想法,擺脫本能,演變出某種不同的,不可預料的行動來。
但是現在,智慧型亡靈生物明顯還差得遠呢!
羅風早就做好了準備,迎接魔地蟲的襲擊,而魔地蟲也不出所料的冒了出來。
它們舞動著猙獰柔長的大肉身,滿口的利齒嘶叫,舌頭隨即彈射出來,不停的往最前面的傀儡羅風招呼過去。
魔地蟲的攻擊雖然可怕,但是縱然是其舌頭,卻也射不出多長的距離的。總體來說,魔地蟲還是屬於近身攻擊型別的亡靈生物,它們要攻擊敵人。首先就得遁入地裡潛行,在靠近敵人的腳邊衝出來攻擊敵人,這才是它們的攻擊模式。
所以了,傀儡羅風是故意衝到最前面的。他正是吸引火力,引出魔地蟲的誘餌。
最重