而最離譜的是,甚至在觸發『動物遷移』事件的時候,她還會要求用為數不多的物資去收養和救治這些動物!
總之,城主敬酒她不喝,城主夾菜她轉桌,這個養女的存在本身,就是神棄之城生存下來的最大障礙。
或許玩家在忍無可忍之下,會選擇直接採取特殊操作,把她監禁起來,或者乾脆處決掉。
但,還是不行!
因為從劇情上來說,這個養女可是大有來頭,她其實是大天使夏彌爾(archanl chauel)的人間化身,一旦死亡,天使們就會立刻降下神罰,將整座神棄之城徹底夷為平地,遊戲直接結束。
也就是說,玩家會面臨一種兩難的境地:
殺肯定是不行的,殺了直接降下神罰,遊戲結束;
不殺,囚禁起來的話,養女夏彌的好感度會狂掉,還會煽動監獄中的囚犯,時不時搞個暴動什麼的;
不囚禁起來的話,她又會經常鬧出么蛾子,提出一些過分的要求,嚴重削弱城中的物資和防禦措施,如果不按照她的心意來,好感度還是會掉;
如果全都順著她的意思來……那麼這城根本堅持不了多久就要失守了。
而最氣人的是玩家每次做出一個不符合她期待的決定時,她都會對玩家發出道德拷問。
甚至最後城主因為城破而身亡,她也只會覺得這是篤信惡魔之人應有的懲罰,活脫脫的一副白眼狼架勢。
至於這樣的角色ai應該如何完成呢?
當然還是藉助於fake-ai技術了!
之前《天命臥龍傳》用這個技術出事,主要是因為採用了三國的故事背景,ai會被劇透這怎麼玩?
但《神棄之城》是原創故事背景,甚至就連設計者也都不知道未來的劇情將會如何發展,這下采用fake-ai總沒問題了吧?
至於fake-ai技術的好處也是顯而易見的,它會讓npc的行為更加難以預測,自然也就更容易讓玩家破防。
當然,這次的fake-ai技術還是需要一系列的調教,主要就是給夏彌打上思想鋼印,確保玩家無法用後天教育的方式來輕易改變她的思想。
或許玩家會誤以為只要對她好點、多刷一刷好感度就可以讓她回心轉意,但這顯然是痴心妄想。
……
眾人不由得面面相覷。
看來之前的刻板印象還真是一點都沒錯,周揚的猜想完全正確啊!
其實在昨天那個頭腦風暴會議開完之後,很多人對莉莉絲的態度都有所好轉。
這個小姑娘雖然給人的第一感覺不咋樣,看起來像是個不懂遊戲且喜歡外行指導內行的傻缺領導,但大家的交流還蠻順暢的啊?
至少大家在討論『聖母』和『聖母婊』之後,她做出了相當準確的總結。
聖母病是蠢,聖母婊是壞,前者是不計代價地付出過多利益去教條地履行某種道德準則甚至侵害了自己和友方的實際利益;而後者則是透過道德綁架的方式強迫他們去完成道德準則,對自己和他人奉行雙重標準。
所以,玩家們討厭的是聖母病和聖母婊,而非真正的聖母。
這不是總結得很準確、很到位嗎?
按照這樣的思路,在遊戲中如果想要塑造一個友軍單位的話,肯定是要塑造成真聖母,而非聖母婊啊?
可是《神棄之城》這遊戲是怎麼設計的?
夏彌這是遊戲中最重要的女性友軍,不僅關係到遊戲中的全部養成玩法,還會涉及到遊戲中的經營、戰鬥內容。
可這樣一個角色,卻偏偏設計成了頂級的聖母婊,處處跟玩家對著幹,而且還跟狗皮膏藥一樣,想甩都甩不掉!