其他可以吸取的教訓?
顧凡想了想,說道:“我覺得遊戲設計方面可能存在一些小的缺陷。如果能讓我來進行少量玩法的改動,或許可以……”
然而莉莉絲很快打斷他:“除了這些呢?”
很顯然,莉莉絲仍舊一點都不相信他,所以還是不允許他插手任何設計上的事情。
顧凡感到有些可惜,如果他能插手遊戲設計的話,可以獲得更多主動權。
但很顯然這種事情沒法一蹴而就,要騙過一個地獄惡魔並獲得她足夠的信任是一件很困難的事情,所以顧凡也並不著急,選擇退而求其次。
“除了設計方面之外,我覺得遊戲的定價策略有些問題。我們下一款遊戲,應該漲價!”
聽到這裡,莉莉絲不由得眉頭一皺:“嗯?”
顧凡嗅到了一絲危險的氣息。
顯然,莉莉絲的懷疑加重了!
她之所以為《地獄軌跡》制定這樣的收費策略,就是因為她一點都不在乎能否賺錢,所以儘可能地將售價壓低,希望能騙更多的人進來。
所以才有了試玩兩小時再付款這樣的離譜設定。
但顧凡竟然說遊戲應該漲價?
顯然,這肯定是為了多賺獎金,是心裡有鬼的表現!
雖然氣氛驟然變冷,但顧凡卻好像絲毫不受影響,仍然理直氣壯地說道:“遊戲收費低,雖然能對玩家起到一定的吸引作用,但也會讓他們對遊戲的期望值降低!
“很多玩家玩了《地獄軌跡》之後,本來是要產生負面情緒的,但是轉念一想,這遊戲才18塊,自然也就不生氣了。
“如果想要儘可能地把人騙進來,『先試玩後付款』的策略已經足夠了,不需要再降低售價。
“反而是售價越高,越有利於玩家們產生負面情緒!”
這話說完,周邊的殺氣很快變淡了。
莉莉絲眉頭緊皺,陷入沉思。
聽起來……好像有點道理?
這小子還真的站在我的角度給了建議?
顧凡又說道:“還有一點,我覺得下一款遊戲的美術資源也沒有必要搞那麼好看,遊戲玩法和機制也沒必要搞那麼複雜。
“這些都是加分項!
“這些東西搞得越好,玩家就越不容易產生負面情緒,你說對吧?”
莉莉絲更加疑惑了。
她眉頭緊皺:“這些話聽起來確實很有道理,但是……你為什麼要說這些?”
顧凡一本真經地說道:“作為員工,為了公司更好的發展,向老闆提出建議、排憂解難,這不是天經地義的事情嗎?”
莉莉絲翻了個白眼:“你少扯犢子!”
很顯然,莉莉絲也不傻,她知道顧凡就只是個被自己壓榨的打工人。
如果自己的計劃真的能夠成功,那麼顧凡這輩子再加上死後一百年都得給自己打黑工、背黑鍋,每個月還只有八千塊的工資。
那麼顧凡到底為什麼給自己出謀劃策?
顧凡輕咳兩聲,解釋道:“好吧,那我就實話實說了。
“我覺得這個契約簽了之後,想解除是不可能了,反正都簽到死後一百年了,以後少不了下地獄。
“我現在幫你獻計獻策,就希望到時候你能罩我一下。”
莉莉絲的眉頭逐漸舒展開:“哦?是這樣嗎?”
聽起來還挺有道理的,難道這就是人間常說的『識時務者為俊傑』?
不錯,不錯。
莉莉絲作為狡詐的地獄惡魔,當然不可能因為這麼兩句話就相信顧凡,但總的來說,她對顧凡的印象還是有了一些好轉,也越發確定之前《地獄軌跡》的火爆只是因為一個bug