而且,底下避難所之間不能直接修築隧道,一方面是因為距離太遠、地殼堅硬、工程量大,得不償失;另一方面則是因為蟲族可能會對隧道造成破壞。
一旦某個底下避難所或者行星發動機出現問題,人們依舊只能從地表進行救援。
……
終於,一座座行星發動機建造了起來,為了保險起見,湯盈還多造了500座,幾乎布滿了整個北半球。
雖說5000座行星發動機的推力就已經足夠執行第三方案,但在飛行途中可能會遇到各種各樣的問題,比如發動機故障、蟲族破壞等等,必須保證有一部分發動機損壞也有迴轉的餘地。
但湯盈也不敢再造更多了,因為時間在流逝,她也不知道氦閃到底什麼時候會發生。從降落星球到現在,遊戲內的時間已經過去了一百多年,再拖下去的話,萬一行星發動機造完了,但氦閃爆發之前沒能逃得足夠遠,那就尷尬了。
發動機建造完畢,ci提示,已經可以開始執行方案三。
人類開始陸續搬遷進入地下避難所,一切準備就緒之後,行星發動機點火!
湯盈把視角拉到最高,一臺臺行星發動機開始噴射出長長的尾焰,淡藍色的光柱沖天而起,非常壯觀。
湯盈只負責修建行星發動機,至於這些行星發動機如何排程、如何運作,這些都是由ci進行計算和統籌的,湯盈不需要去操心。
行星發動機已經發動,但人類還要繼續忙碌。
大部分人已經陸續進入地下避難所,但還有很多人要維護行星發動機的正常運轉,還要負責監視蟲族的活動,湯盈也還要照常頒布法律、攀科技樹。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>