的訓練,反覆練習;
或者在村子裡接受任務。
周石宇最初也和其他玩家一樣,透過獵殺動物和完成任務升到了10級。
等他離開新手村,擺脫新手身份後,才開始真正踏上殺人越貨的道路。
“不過,現在不需要了。”
為什麼?
因為他找到了更好的方法。
這種方法更輕鬆,而且只要不被發現,就不會有任何懲罰。
“用‘盜竊’技能升級,還能獲得物品。”
物品、經驗值,還有熟練度。
“盜竊”技能一次就能滿足他三個願望。
“這樣一來,我就不用浪費時間去殺人了。”
“盜竊”技能帶來的經驗值非常可觀,與其浪費時間殺人,還不如多偷幾次。
不,應該說,偷竊絕對是更好的選擇。
因為擊殺目標後掉落的物品是隨機的,數量也不確定,運氣不好的話,可能只會掉落一些垃圾。
而“大盜”這個職業的技能,卻可以讓他從偷窺到的物品中,選擇自己想要的。
“雖然損失了等級和物品,但……”
這對他來說或許是件好事。
作為一名遊戲玩家,還有什麼比更容易賺錢、更快升級更讓人興奮的呢?
對於周石宇這種骨灰級玩家來說,這可是千載難逢的好機會,他自然不會錯過。
具輝?
魯因帝國?
這一切確實都是拜他們所賜,但他已經不打算報仇了。
因為,不值得。
與其浪費時間在復仇這種無意義的事情上,還不如抓緊時間提升實力。
所以,他決定先徹底瞭解“大盜”這個職業。
***
《阿加斯》的開發者,龍雲曾經說過這樣一句話:
“為什麼要設計新手村?理由很簡單,因為我想看到所有玩家都站在同一起跑線上。都說人生從一開始就註定了,不是嗎?”
同樣的遊戲程序、同樣的地點、同樣的狀態。
唯一的區別,只有職業。
所有玩家都是從一無所有的冒險者開始的。
“當然,離開新手村後,每個人的命運都會截然不同。但在那之前,至少要保證起跑線是公平的,不是嗎?”
那次採訪,周石宇至今記憶猶新。
然而……
“龍雲,你說錯了。”
現在看來,他說的都是屁話。
[生鏽的匕首]
[武器磨刀石]
[黑麵包 x 27]
[水袋]
[訓練服]
[...]
公平?公平個鬼!
隨便偷幾下就能獲得這麼多東西,這叫公平?
“這才偷了幾個人而已……”
周石宇一邊換上訓練服,一邊咧嘴笑著。
[已裝備訓練服!]
[物理防禦力提升!]
訓練服是玩家在訓練場完成基礎訓練後,由導師獎勵的防具。
但周石宇並沒有參加訓練,而是透過“盜竊”技能獲得了它。
這樣一來,基礎防具的問題就解決了。
[已使用武器磨刀石!]
[目標:生鏽的匕首]
[已將生鏽的匕首打磨鋒利!]
[生鏽的匕首已修復為鐵製匕首!]
武器也用磨刀石修復完畢。
周石宇簡單地武裝了自己,一邊啃著黑麵包,一邊檢視自己的狀態列。
只是簡單地測試了幾次技能,他的