“楊清,怎麼,還是不同意網易進入網路遊戲這一塊嗎?”
會議之後,丁磊將楊清留了下來。
楊清若是離開網易,說真的,丁磊真不捨得。雖然楊清在網路遊戲這一塊與自己的意見相差很大,但是,楊清在mén戶網站的運營方面,在整個網易卻是最有能力的一個。比如,之前不忌前嫌與唐朝資訊聯手合作對抗新/làng,這一策略也使得網易最近流量暴增。其中最大的原因,便是受到了唐朝TT官網的影響。
“不,現在局面,我認為網易可以嘗試一下網路遊戲。”
“那麼之前?”
“之前我認為網易還得鞏固自己mén戶網站地位,不適合進入網路遊戲。再者,當時市場飄渺之旅一家獨霸,都都線上完全sī有,根本chā手不進這個市場。就算投入再多,亦會失敗。在那一段時間失敗的遊戲公司,並不是只有我們網易。”
“那我知道你的意思了。”
聽到楊清的回答,丁磊點點頭,說道,“這封辭職信,我扔了,我相信楊總你的能力,亦相信你能將網易mén戶帶到一個新的高度。”
這是丁磊對楊清說的話語。
與此同時,國內的其他遊戲廠商,亦在這個時候相聚推出了自己的遊戲。
新/làng的江湖,網易的jīng靈,金山的劍俠情緣……游龍線上的三國OL。
一系列的遊戲,就在這個時候出現於整個遊戲市場。
陳佳一細數著如今出現的網路遊戲,突然雙眼大亮,一時喃喃自語,說道,“如果2000年—2001年是為網路遊戲的開荒時代,那麼,現在便是國內網路遊戲的戰國時代。”
正文 第二百零五章:網路遊戲大戰
第二百零五章:網路遊戲大戰
所謂的戰國,便是各大遊戲公司有了一定的積累,可以在慢慢的積累過程當中再次開發新的遊戲,搶戰他人的市場,或者是再度開發市場。正如古時的戰國時代,各諸侯國已經有了一定的實力,為了滿足自己的稱霸yù望,或者為了求得一份安息之地,便開始了鬥爭。
在這樣的環境當中,之前靠著一兩款遊戲有了一定經濟的基礎遊戲公司。那麼,現在對於他們來說,局面已經略為改觀。不在是當初苦苦掙扎,換回來的便是爭雄之心。現在推出遊戲就算是失敗了,仍能靠著上一款遊戲支撐下去。若是能在原來的基礎之上再進一步。或許這一些xiǎo遊戲公司,便能憑著此機遇,成為一個大型網路遊戲公司。
這一個時期,亦是最考驗遊戲廠商的時機。
你只有將你的遊戲做的足夠好,或者,你宣傳的方式比別人強。那麼,你才能在這一次大擴張的時代當中站穩腳跟。若不然,經此一戰之後。xiǎo遊戲公司可能還是xiǎo遊戲公司,甚至有可能變得更xiǎo。而一些有實力有經濟基礎的遊戲公司,便能在這一場擴張戰爭當中,成為後世網路遊戲一界的領軍人物。
這樣的道理,不管是xiǎo遊戲公司也好,還是實力比較強的網路遊戲公司也好,他們都是懂得,他們也在這一個時間段不斷的在努力。就連西山居遊戲工作室,亦在這個時候耐不住寂寞。將他的經典單機遊戲,劍俠情緣改編成了劍俠情緣OL。
這一款遊戲,金山公司寄於厚望。
原來的的金山公司本是一家純正的軟體公司,以WPS起家,先後推出了一系列的金山產品。如金山詞霸,金山打字通,金山毒霸……只是,WPS被微軟的OFFICEbī退之後。金山公司便將他的方向轉至了以金山毒霸,網路遊戲為中心的綜合xìng軟體服務公司。
劍俠情緣,便是金山公司重磅出擊的產品。
這麼多網路遊戲的