這一次回到靈脩界,蕭肆沒有多待,繼續進入下一個任務世界。 她隱隱有些預感,若是再多磨蹭一會兒,她就要與她的魂使無緣了。 “阿定,快快快,選擇這個任務!”蕭肆指向其中任務列表中最下方一個選項。 阿定眼疾手快地將其選定。 “哎呀好險,剛剛有另一人統子跟我一樣選了這個任務,不過我比它快一步哈哈!” 阿定開心大笑,作為一個曾經的‘殘次品’,若是以往同樣選擇同一個任務的情況下,它鐵定沒有那個本事將任務搶到手,但現在……它果然變強了好多! “我阿定現在是一個高階統,還是個厲害的高階統!統中之統!” 阿定對這場無硝煙的‘戰爭’非常在意,樂呵了許久,哪怕進入任務世界後還在蕭肆的識海中絮絮叨叨不停。 活躍地讓蕭肆都懷疑,這統子不會被人‘奪舍’了吧? ...... 一陣天旋地轉,蕭肆進入一個奇怪的世界。 眼前的世界在她眼中和之前遇到的那個NPC世界有些相似,但也就只有一部分相似。 世界是‘實’的,但有部分是‘虛’的,像是一個尚未完全進化的世界,介於虛實之間。 當然這只是在蕭肆眼中是這樣,在世界的原住民眼中,這個世界當然是‘實’的。 而在不遠處那些從另一個世界將靈魂投影過來的‘玩家’眼中,世界自然是‘虛’的。 進入任務世界後,蕭肆第一時間接受了原主記憶。 許願者名叫百里紅蝶,自有記憶起就出生在這個略有些神奇的全息遊戲世界。 出生之時,她如一張白紙,新奇地看著眼前的一切,毫無防備地吸收著周圍能吸收的一切資訊。 她按部就班的長大,被父母養育,上小學初中和高中,和現實世界中的孩童沒什麼兩樣。 但自從百里紅蝶在學校學到了世界的演化歷史後,整個世界觀發生了翻天覆地的變化。 歷史書上說,他們的世界最初是一個遊戲世界。 這是一個即將演化成真實世界的遊戲世界,更確切的說,這是一個欲要擺脫原生世界束縛,並且正在覺醒中的虛擬世界。 名為‘塌房遊戲’。 蕭肆看了看具體規則,有點類似於‘保衛蘿蔔’,是塔防類遊戲的一種。 遊戲規則是,玩家進入遊戲後,可自主選擇一張地圖,地圖種類分單人模式和多人模式,若是多人模式,需要玩家組隊達到一定人數後即可開啟。 進入地圖內,每道關卡都分為兩個陣營,玩家陣營和守房陣營。 守房陣營的最後方有一個大房子,房中有一個水晶核心,代表著守房陣營內所有NPC的生命,只要將水晶核心攻破,守房陣營的所有NPC死亡,玩家陣營勝利。 而玩家們若想要讓水晶核心被攻破,則需要將支撐大房子的四根支柱摧毀,一旦這四根支柱碎裂,房屋倒塌,水晶核心被徹底掩埋,玩家勝利。 在塌房遊戲的每一個地圖中,都分為四個賽道,玩家們在賽道的一端開始進攻,沿途消除阻礙,擊殺或繞過守房陣營的NPC,直至成功抵達地圖的另一端,摧毀代表著一根房屋支柱的水晶柱,即可將守房陣營大後方的大房子,折斷一根支柱。 玩家一旦進入遊戲無法提前退出,要麼成功摧毀本次所選賽道的水晶柱,要麼角色死亡。 若中途退出,玩家的角色投影就會如石柱般停留在原定不動,等待什麼時候來個守房陣營NPC,將其滅殺。 成功摧毀一根水晶柱後,玩家會在地圖的末端停留十秒後回程,重新傳送到遊戲最開始的玩家大本營,可選擇是否中止遊戲退出,將遊戲是否勝利的結果全權交給剩下的隊友,亦或是再次選擇一個新的賽道,向第二根水晶柱進攻。 哪怕是單人模式也是如此,需要玩家接連進攻四次,才可通關一個關卡,塌一個BOSS的房。 在最初,這個世界的所有人都是NPC,並且是沒有自我意識,只能按照現實世界的程式設計師設定的程式進行固定的語言動作和行為反應,甚至情緒感知都是一串串資料,可以隨意被玩家調整測試。 遊戲世界中每日都有許多玩家,他們有些很友好,認認真真老老實實的按照遊戲