&ldo;請進。&rdo;喬華說道。
陳陌推門進到辦公室裡面,對著喬華一點頭:&ldo;喬部長。&rdo;
喬華笑了笑:&ldo;陳陌,你來了,坐吧。我這手頭還有點事,沒太多時間,咱們長話短說,可以吧?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;嗯,是新遊戲過審的事情,概念稿我帶來了,您看看。&rdo;
陳陌說著,把帶來的紙質版概念稿遞給喬華。
遊委會整體上是沒什麼官僚氣的,可能這和部門特點以及委員長張仲湘的個人性格有關。
陳陌跟喬華也算認識很久了,當時是喬華把陳陌拉進了遊委會,所以關係很近,兩個人私下裡說話是比較隨意的。
陳陌先把概念稿給喬華看,通通氣,等喬華覺得沒問題了,再送去審核,多半就八九不離十了。
喬華接過概念稿一邊翻看一邊說道:&ldo;能讓你特地跑來一趟,看來這次的遊戲又是很難過審的型別啊。&rdo;
陳陌笑了笑,沒接話。
確實,如果這遊戲好過審的話,陳陌也就犯不上親自跑一趟了,只要按照正規流程提交相關材料就行了。正是因為這遊戲走正常流程很容易被打回來,陳陌才得先跟喬華通通氣。
喬華翻著概念稿,眉頭微皺:&ldo;逃生?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;對,這次我想做的是一款恐怖遊戲。&rdo;
喬華有點面色凝重地看完了整個概念稿,想了一會兒,又翻到第一頁,重新看了一遍。
看了兩遍之後,喬華才抬頭看了看陳陌:&ldo;你這遊戲,確實不好過審啊。&rdo;
&ldo;上次《暗黑破壞神》過審其實就已經有點牽強了,不過還可以用西方古代冒險、角色扮演題材給強行圓過去,畢竟那款遊戲是pc端,走的還是打怪升級的傳統套路,無非就是畫面更加邪典風一些,這都還好說。&rdo;
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