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遊戲鑑賞可以反映出一個人對遊戲的基本認識,陳陌不可能選一個與自己遊戲理念相悖的人做助手。

對於《植物大戰殭屍》的鑑賞,陳陌主要是看一下應聘者對這款遊戲的理解,只要能在創意、玩法、系統、關卡、數值中任意23個方面說一下這款遊戲的閃光點,就算合格。

對於其他遊戲的鑑賞,陳陌主要是想看一下應聘者比較喜好的遊戲型別,以及他的眼光。只要是選擇一個相對成功的遊戲,再簡單說一下這款遊戲的亮點,就算合格。

對於遊戲未來前景的展望,這是一道附加題。

對遊戲未來前景判斷過於錯誤的,暫不考慮,這種人太笨了,教不會。

第40章 面試

這些要求全都加在一起,陳陌想要找的是這樣一個人:

年輕,有潛力可挖。

能力較為全面,可以勝任助手的工作。

對遊戲有基礎認識。

人品可靠,值得信賴。

按照這個標準,陳陌把今天發來的簡歷全都篩選了一遍。

結果令人惋惜。

沒有任何一個人符合陳陌的要求。

當然,陳陌對這個結果也早就有心理準備。他的要求是很嚴苛的,這才第一天,他一點都不用著急。

……

三天後。

上午10點,體驗店正常開門,陳陌在前臺用自己的膝上型電腦繼續寫《植物大戰殭屍》新版本的設計文件。

這次的幾個大功能相對簡單,都是依附於原有框架的,規則也很清楚,所以寫起來很順,沒有太多需要反覆斟酌的地方。

大框架已經搭得差不多了,接下來的工作主要是細化文件和製作。

這三天內,陳陌收到了很多份應聘者的簡歷,也安排了四五次面試,但對於結果都不甚滿意,沒有找到自己想要的助手和前臺。

來面試的幾個人,要麼就是差點靈性,要麼就是小心思過於明顯,都有各自的毛病,陳陌都不滿意。

畢竟看簡歷和真正的面試還是有差別的,言談舉止、一言一行,一些細微之處也可以反映出一些東西。

陳陌的標準是,除非遇到特別讓自己滿意的,其他的一概不考慮。

他是肯定不會湊合的。

&ldo;你好,我是來面試的。&rdo;一個聲音說道。

陳陌抬頭一看,門外有個女生,大概二十三歲左右,短髮齊劉海,長得非常可愛,臉上有著發自內心的笑容,很有感染力。

&ldo;哦,你好,請進。&rdo;

陳陌站起身來,從旁邊拿出早已經列印好的簡歷。

陳陌把妹子領到會議室裡,倒了杯水。

蘇瑾瑜,23歲,帝都某知名重點大學美術專業大四在讀學生,在校期間各項獎勵拿到手軟,簡歷上都快要寫不下了。

不過,陳陌大致判斷得出,蘇瑾瑜並不是像文凌薇那種強勢的社團骨幹,而是偏勞模型的。簡歷上的各種獎勵基本上都是一些苦活累活,其他人都不願意去乾的那種。

也就是說,她不是那種投機鑽營型的學生,相反,是比較踏實能幹活的。

到現在為止,陳陌對蘇瑾瑜的印象還不錯。

&ldo;你的簡歷我已經看了,基本情況都瞭解了,面試就是隨便聊聊,不用緊張。&rdo;陳陌說道。

蘇瑾瑜點點頭:&ldo;嗯!&rdo;

陳陌感覺自己多慮了,蘇瑾瑜根本沒有任何緊張的情緒,這種場景她應該在學校裡就見得多了。也可能是她天生就比較大心臟。

&ldo;你在簡歷上寫,前臺和助手