麥迪文轉身離去,只剩下一句猶如自語的低吟。
&ldo;我已經給出了警告,現在,他們的命運掌握在自己手中了。&rdo;
螢幕黑了,cg到此結束,進入遊戲畫面。
這段cg很短,但所包含的資訊量卻非常大,薛凱之前並不關注艾澤拉斯相關的故事,但從這段cg裡,他還是獲知了很多的資訊。
此時人類的國度正在遭到獸人的侵擾,而不明瘟疫也正在擴散,一位神秘的先知來到了人類宮殿,但他的話卻沒有引起國王的重視。
一個短短的cg,把整個故事的懸念全都給凸顯了出來,雖然薛凱根本不知道麥迪文是誰,也不知道這個人類國度是什麼,但這段cg成功地勾起了他的興趣,這就夠了。
而且,cg的製作很精良。
這個世界中,國內不是沒有好的動漫和cg公司,也不是沒有好的音效公司和配音演員,這些都有,唯一缺的就是錢。
只要錢給到了,完全能做出很棒的cg作品,就算不能完全達到外國頂尖大作的cg水平,也不會差得太多。
但唯一的問題就是,絕大多數遊戲研發商都不捨得花這個錢。
畢竟cg一般也就23分鐘,做一個cg的錢,都快趕上研發一款精品手遊了。
陳陌為了做這些cg花了多少錢呢?
前世關於暴雪做cg到底花了多少錢並沒有定論,不過流傳比較廣的說法是,wlk的cg成本是3分鐘500萬美刀。
在平行世界中,動漫和cg技術更加發達,人力成本減少,再加上更加先進的即時演算技術,價格削減了很多。
陳陌都沒有選最高階別的cg,而是選了便宜一些,自己相對承擔得起的cg級別。
但即便如此,陳陌還是花了3700多萬。
就這,還是瘋狂砍劇情之後的結果。陳陌已經把那些不太經典的劇情能砍就砍,能刪就刪,幾乎是喪心病狂地壓縮預算,最後才壓縮到3700萬。
像《魔獸爭霸》的開場動畫,就直接換成了麥迪文警告老國王的這一段,前邊的cg全砍了。
為了做這些cg,陳陌基本上把前一段時間坑來的錢全都賠進去了,甚至有些地方預算不夠,就只能拿即時演算稍微湊合一下,或者拿黑幕旁白給替換一下,能省則省。
實話說,如果沒有《我叫t》這種級別的坑錢遊戲支撐,陳陌真的沒錢做這種燒錢的東西,頂多是做個閹割版的。
就陳陌自己的感覺,如果敞開了做這些cg的話,那成本真是輕輕鬆鬆破億,他現在根本不可能拿得出那麼多錢來玩。
遊戲本身的成本,包括美術資源等等,跟做cg的錢一比那真是不算啥了,現在陳陌算是體會到了那句話:&ldo;十年做遊戲,九年做cg。&rdo;
這件事情,蘇瑾瑜他們全都不知道,就只有陳陌和炫動極光工作室的負責人郭峰比較清楚。如果讓蘇瑾瑜和錢鯤他們知道了,肯定要嚇一跳。
畢竟這也太冒險了,萬一《魔獸爭霸》沒人買帳呢?那豈不是幾千萬打了水漂?
這些錢如果都拿來做《我叫t》這種坑錢手遊的話,那得賺多少錢啊!
不過陳陌自己清楚,燒錢做cg值嗎?
別的cg不一定,但做魔獸的cg太值了!要知道,這裡的每一部cg都會成為遊戲史上的經典之作,就算這個錢再翻一倍那也很值啊!
陳陌敢把這些錢全都給燒進去,就是因為他知道,這幾乎是穩賺不賠的買賣,能把魔獸的這塊金字招牌給立起來,以後有的是地方賺錢。
更何況,3700萬折算成美刀這也才600多萬美刀,這麼一算挺便宜了啊!