其實,想把一款遊戲做成海外版,工作量並不小,並不是說你把所有中文內容全都翻譯成英文就完事了。
最重要的一點,推廣策略。遊戲並不是說往外國的應用商店上一掛就能賺錢的,除了必要的上架圖文準備之外,還要進行社交平臺主頁搭建、sns分享機制、本土化運營策略制定等等。
而在推廣過程中,發行方是更加了解海外市場的,所以經常需要進行一些本土化改動。比如越南使用者喜歡帶翅膀的人物,日本使用者相對信任開寶箱、抽卡機制等等。
針對這些特點,發行商往往需要獲取一些對遊戲的改動許可權,並與研發商配合,對遊戲做出一些適當的調整。
但是陳陌直接就提出來了,隕星科技只負責推廣,拿最低的分成比例,不能改動任何遊戲內容。不僅如此,陳陌連翻譯這種事情都要過問,都要有最高決定權。
這不是明擺著要把天聊死嗎?
第114章 終極觸手怪!
隕星科技的海外發行負責人有些尷尬地咳嗽了兩聲,說道:&ldo;這個,陳陌先生,可能你對海外發行這塊不是特別清楚,我來給你稍微解釋一下吧……&rdo;
陳陌擺了擺手:&ldo;不用解釋了,對於你們的工作我很瞭解,我也知道隕星科技是國內前三的海外發行公司,尤其是深耕歐美遊戲市場,對歐美玩家的喜好有很深入的研究。&rdo;
隕星科技的負責人有點意外,顯然陳陌不是那種啥也不懂就獅子大開口的二愣子。
陳陌話鋒一轉,繼續說道:&ldo;但也正是因為這個原因,我相信你們會接受我的提議。&rdo;
隕星科技的負責人一愣。
陳陌繼續說道:&ldo;正是因為你們非常清楚歐美玩家的喜好,同時對歐美市場的瞭解很透徹,所以你們更應該認識到《魔獸爭霸》這款遊戲的巨大潛力。&rdo;
&ldo;這麼說吧,《魔獸爭霸》在歐美市場,可能會比國內更火。這款遊戲的目標是全世界,它終究會取代《軍團征服》,成為全世界最火的rts遊戲,沒有之一。&rdo;
&ldo;我相信你們能夠看清楚這一點,所以我也就不解釋太多了。如果你們不接受這個條件的話,那也沒關係,國內還有其他的海外發行公司。&rdo;
&ldo;就算國內的公司不接,還有海外的公司會接。至於你們到底要不要把這個躺著賺錢的機會給推掉,決定權在於你們。&rdo;
隕星科技的負責人不說話了。
陳陌的意思已經再清楚不過,顯然他對《魔獸爭霸》太自信了,討價還價或者玩套路都是沒用的。
陳陌的態度很堅決,你們愛接不接,不接也有的是別的公司在排隊。
隕星科技的負責人沉默了片刻,說道:&ldo;好,陳陌先生,你的意思我都明白了,不過這件事情我沒辦法立刻決定,得開個小會研討一下。&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;行,我給你兩天時間。強調一下,我不接受任何的討價還價,這一點希望你可以向會上的其他人傳達。&rdo;
……
送走了這位海外發行負責人,陳陌繼續打排位賽。
《魔獸爭霸》的論壇上每天都有很多的新帖,型別五花八門,包括戰術分析、戰報共享、資料科普、建議反饋等等。
陳陌讓蘇瑾瑜定期關注論壇,主要是多收集一些玩家反饋,還有現在的一些熱門戰術,每隔一段時間就出一份簡報給大家看。
錢鯤這邊則是負責進行一些數值調優,當然,在大框架已經確定的情況下,許多數值的調優都是