陳陌說道:&ldo;這個,暫時不是很缺助手……&rdo;
韓露:&ldo;掃地也行啊!&rdo;
陳陌笑了笑:&ldo;這個,可能近期會有招聘計劃,不過具體的時間還沒有確定。&rdo;
韓露點點頭:&ldo;咳,好吧。咱們繼續進行下一話題。&rdo;
&ldo;眾所周知,你現在是國內最會賺錢的手遊設計師,那麼你對於&l;賺錢&r;這一點怎麼看呢?是不是有什麼獨特的秘訣?&rdo;
陳陌說道:&ldo;哦,這個嘛,其實不能說我做遊戲只是為了掙錢,掙錢只是一個順便的事情,你明白吧?&rdo;
韓露懵逼:&ldo;順便的事情?&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;對啊,其實呢,做遊戲是為了讓玩家們感受到快樂,是為了為社會創造價值,是為了藝術,其實我很多時候不賺錢,都是在虧錢的。&rdo;
韓露驚呆了:&ldo;你?虧錢?&rdo;
這不是搞笑嗎?《陰陽師》給你月賺2億,你虧錢?
睜眼說瞎話啊!這次看你怎麼圓?
陳陌解釋道:&ldo;你不信?你看看在《陰陽師》裡面,我隔三岔五地就給玩家發勾玉,逢年過節發,更新版本發,一發就是一兩百勾玉,這可都是錢啊。&rdo;
&ldo;甚至玩家們都說,發家致富,全靠維護,這就說明玩家賺了啊。&rdo;
&ldo;你想想,一天我發給一個玩家一兩百勾玉,《陰陽師》有幾百萬的活躍玩家,我這一天就發出去了多少錢?&rdo;
&ldo;這隨便算算就知道,天文數字啊!&rdo;
&ldo;所以說,你看好多不愛充錢的免費玩家,玩《陰陽師》可以說是賺大了,像那麼珍貴的ssr,給你免費抽到了,這是不是賺大了?&rdo;
韓露震驚了,一副&ldo;我就靜靜地看著你裝b&rdo;的表情。
很顯然,《陰陽師》這塊是打不開什麼突破口了,韓露決定換個遊戲問一下。
&ldo;其實呢,你之前也轉到了pc端遊這邊對吧?而且研發出了兩款非常成功的遊戲,一款《魔獸爭霸》和一款《武林群俠傳》,在各自的領域都算是頂尖水準。&rdo;
&ldo;那麼我想請問一下,這兩款遊戲您為什麼要採用買斷制收費,而不是和《陰陽師》一樣的免費模式呢?&rdo;
陳陌想了一下說道:&ldo;如果玩家們強烈要求的話,其實也不是不可以……&rdo;
韓露趕忙一伸手製止了陳陌:&ldo;打住!打住!我的意思是說,這樣就挺好的!&rdo;
韓露嚇出一身冷汗,這要是陳陌真把《魔獸爭霸》也改成道具收費了,那玩家們可是得把自己給罵死了。
陳陌說道:&ldo;其實從技術上沒有任何難度,如果玩家們真的強烈要求的話……&rdo;
韓露趕忙說道:&ldo;沒有玩家會強烈要求這種事情的,請就此打住吧!&rdo;
陳陌點點頭:&ldo;好的。&rdo;
韓露擦了擦額頭上的汗:&ldo;那麼,陳陌先生對於接下來的卡牌手遊市場有什麼看法呢?眾所周知,《我叫t》開創的卡牌手遊先河,引得其他設計師們紛紛模仿,那您覺得《陰陽師》之後還會有這麼多設計師抄,哦不,是學習嗎?&rdo;
陳陌想了一下:&ldo;我覺得應該還會有一些設計師對《陰陽師》這個模式很眼饞,