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當然,以整個雷霆遊戲平臺的活躍使用者數量而言,39萬看起來並不算是個特別可怕的數字,但是,雷霆遊戲平臺上的大部分玩家都是手遊玩家(整個遊戲市場都是如此),他們喜歡的是《陰陽師》、《開心消消樂》這樣的遊戲,真正的核心pc玩家並不佔據優勢。

不過,這個數字也非常恐怖了。

要知道,《暗黑破壞神》當時的首周銷量才28萬套而已,《英雄聯盟》暫時還沒有那麼高大上的開場cg,也沒有太多引人入勝的劇情,僅僅靠著瘋狂推廣和免費遊戲這兩點,能夠吸引如此多的玩家實屬不易。

而且,《英雄聯盟》是一種全新的遊戲型別,許多玩家在看到遊戲描述之後都是一頭霧水,沒有什麼太大的動力特意去pc上下載,所以,能夠拿到這個資料,已經算是非常成功了。

這個體量的玩家數也已經足以撐起遊戲內的匹配系統,保證水準相近的玩家匹配到一起進行遊戲,並儘量保證所有玩家的勝率都在50上下徘徊。

雖然強制保證50勝率有的時候會顯得非常愚蠢,但這也最大限度地保證了絕大多數玩家的遊戲體驗。

陳陌公佈了這個資料之後,帝朝互娛和神幻遊戲平臺都有點坐不住了。

作為專業的遊戲渠道商,他們非常清楚這個資料的含義,這意味著《英雄聯盟》有成為超級爆款遊戲的潛質,這個資料已經和一些經典的統治級遊戲作品持平甚至略有超過了。

現在對於帝朝和神幻唯一的好訊息是,玩家們對於《英雄聯盟》的評價並不算太高。

目前玩家們對於《英雄聯盟》的評分基本上在84分左右,雖然這個評分看起來也不低了,但畢竟《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》發售時,評分可是從未跌下9分的。

從一些具體的玩家評價來看,這款作品在玩家們心目中也並沒有達到&ldo;神作&rdo;的水平。

大部分玩家的評價都是&ldo;還不錯&rdo;、&ldo;玩得下去&rdo;、&ldo;玩法新穎&rdo;,沒有太多無腦吹的,顯然,&ldo;完全免費的公平競技遊戲&rdo;這個噱頭對吸引玩家和拉高評分起到了非常關鍵的作用。

還有一些玩家對這款遊戲表示失望,甚至包括一些陳陌的核心玩家。

&ldo;感覺畫風過於卡通了,毫無沉浸感。&rdo;

&ldo;陳陌退步了吧?沒有劇情模式,連開場cg都沒有?&rdo;

&ldo;從研發時間上來看,總覺得陳陌又在玩什麼麼蛾子了,《魔獸爭霸》的老玩家有點不太適應這款遊戲,可能手殘玩家會比較喜歡吧。&rdo;

&ldo;我本來以為陳陌會做一款官方g的,但是和g的區別也太大了吧?改變了陳陌一直以來的風格,逼格下降太多了!&rdo;

這些評價,讓帝朝互娛看到了一絲翻盤的希望。

《英雄聯盟》尚且能取得如此可怕的成績,那麼g又將如何呢?

第308章 g測試

在帝朝互娛的瘋狂催促之下,g的測試日期再度提前,提前到了年前的2月13號。

ga相關負責人表示,這已經是一個非常冒險的決定了,因為目前的g還並不完美,至少在設計師拉曼&iddot;克萊夫看來,提前內測時間是個非常愚蠢的決定。

提早一週測試有什麼意義呢?

拉曼&iddot;克萊夫和ga非常想要拒絕帝朝互娛的提議,因為他們覺得一家華夏公司的競品遊戲比他們早上線一兩周根本無傷大雅。

g可是要面向全球市場,至於那家華夏公司推出的《英雄聯盟》?可能最多也就在華夏國內那一畝三分地上鬧騰鬧騰吧。