趙磊有點抓狂:&ldo;你別騙我了店長!沒玩過怎麼感覺你這流程過得比我還快呢!還能連劇情觸發點都知道?&rdo;
陳陌嘆了口氣:&ldo;唉,可能這就是遊戲設計師的悲哀吧。對於玩家們的心理一清二楚,對於在哪能嚇到人也有數了,這種低能橋段已經在腦海中出現過了無數遍,完全沒有任何新鮮感了。&rdo;
趙磊:&ldo;……我不管你了,店長,我自己玩了。&rdo;
趙磊感覺自己的智商受到了侮辱,就好像一個學渣面對學霸的無形裝逼時一樣無助。
……
整個遊戲流程並不長,不到一個小時就結束了。當然,主要還是陳陌過得太快了。
對於一般的新手來說,《荒宅驚魂》這款遊戲還是有一些恐怖元素的,而且裡面有一定的解謎內容,比如浴室裡鏡子上的血字,如果不觸發的話就不能繼續往下走。所以,大部分玩家的第一次通關時間都在35小時之間,這裡面大半時間都是在驚嚇中尋找線索而度過的。
但是對於陳陌而言,對於玩家心理和設計者的意圖瞭如指掌,對於那些高能環節早就有心理準備,而且對於一些解謎內容的規律也心知肚明,一猜就能猜到,就像已經通關過一遍而且知道通關規則的玩家一樣,所以一個小時就完事了。
至於趙磊,他還在最後一個場景中奮戰著。
此時的男主角在一個滿是亡魂的空間中奔跑,時不時地會有亡魂突然出現抓住他的腳踝。
這是遊戲的最後一幕,男主角已經陷入了深深的幻覺中,他的精神分裂症狀已經達到了極致,必須在無數亡魂中找到他自己那個隱藏起來的意志並將之消滅才能通關。
趙磊玩得非常緊張,雖然他已經通關過了一次,但畢竟最後一個場景有許多元素都是隨機的,而且在這種恐怖氛圍的渲染下,他也情不自禁地感覺到了血壓升高、心跳加速。
就在這時,陳陌的聲音非常不合時宜地在他耳邊響起:&ldo;趙磊,我通關了,先走了啊。&rdo;
趙磊:&ldo;……&rdo;
啥玩意啊!怎麼我還在打最後一關,你已經通關了啊!到底是我第一次玩還是你第一次玩啊!這遊戲流程才一個小時不到,你特麼是開掛了吧!
雖然內心無數草泥馬奔騰而過,趙磊還是說道:&ldo;哦,好,店長你先走吧,我這馬上也通關了。&rdo;
系統提示:&ldo;與您一起進行遊戲的好友已通關,您現在可以利用他的存檔進行遊戲,或者繼續當前進度。&rdo;
身處在重重亡魂包圍中的趙磊,突然感覺到自己正在做的一切毫無意義……
這是為什麼呢……
明明我才是通關過這個遊戲的玩家吧?
……
……
從vr遊戲艙裡面出來,陳陌的內心毫無波動,甚至有點想笑。
這個《荒宅驚魂》被玩家打分37分真的是一點都不冤枉,陳陌感覺這個分都給高了,如果讓陳陌打分,應該是負分滾粗。
可能是因為國內實在沒有什麼恐怖遊戲,玩家們才會對它如此寬容吧。
其實在玩了十分鐘之後陳陌就確定了,《荒宅驚魂》這款遊戲妥妥的是一款披著恐怖皮的vr解謎遊戲,除了最後的場景需要玩家不斷地奔跑躲避亡魂、尋找分裂人格之外,其他的場景全都是隨便在屋子裡晃悠尋找線索就行了,根本沒什麼特別的緊張感