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說來奇怪,陳陌之前的遊戲多多少少都會流出一些蛛絲馬跡,不斷撩撥玩家們的熱情,但唯獨在《美國末日》這裡,好像連傳統的宣傳都省了很多。

也就一些陳陌的鐵桿粉絲還在關注著《美國末日》的進度,那些普通的玩家們早都把這事給拋諸腦後了。

9月30日,當即將開啟國慶假期的時候,陳陌卻是冷不丁地發了一條微博。

&ldo;10月1日,體驗店將開啟《美國末日》的試玩,10月15日,《美國末日》與《神秘海域》的後續dlc內容將同期發售。&rdo;

這條微博一出來,玩家們都愣了。

&ldo;什麼情況,《美國末日》的研發已經完成了?比《末世求生》還要快??&rdo;

&ldo;我的天哪,《美國末日》是後媽生的嗎,什麼宣傳手段都沒有,就乾巴巴的一個預告片,就要發售了?&rdo;

&ldo;驚了,而且還和《神秘海域》的dlc一起,自家遊戲都不避一下的嗎?&rdo;

&ldo;而且,和《末世求生》是同一天發售……這要不是在搞事情我都不信啊!&rdo;

很多玩家都表示費解,完全看不懂陳陌的這波令人窒息的操作啊!

《美國末日》大概是陳陌開發的最沒有存在感的3a大作了……

看看其他遊戲,剛開始研發就開始預熱,反正不管是蹭熱度還是主動營造噱頭吧,在遊戲發售的時候都是備受矚目。

結果到了《美國末日》這裡,開局一張圖,下面全靠編?

哦不是,是開局一個cg,其他的宣傳手段就啥都沒有了……

更何況,從發售日期上來看,簡直讓人懷疑陳陌是不是跟《美國末日》有仇了。

跟《神秘海域》的dlc和《末世求生》一起發售?這兩個的名氣可都比《美國末日》要高得多啊!

玩家們的錢包本來就不富裕,這三個遊戲很有可能只買其中一個,要是提前到10月5號左右發售,那對於《美國末日》而言還有一些優勢,但15號就有點太晚了啊!

玩家們都捏了一把汗,雖說《美國末日》沒有承受那麼多的玩家期待,但很顯然這遊戲是要跟《末世求生》比的,到時候如果銷售資料和口碑都被完爆,那場面上可是有點太難看了!

不過,擔心也沒用,發售日期都已經定了,玩家們也只能期盼著《美國末日》的表現好於預期了。

也有一些玩家都在等著《美國末日》開啟試玩,提前看看這遊戲到底如何,值不值得買。

好在開啟試玩的期間正好是假期,很多本來就打算去帝都旅遊的玩家們,默默地把陳陌的體驗店當成了一個很重要的景點,安排在了很優先的位置。

第757章 過肩視角

10月1號,體驗店正式開啟《美國末日》的試玩體驗。

還是有很多玩家對《美國末日》感興趣的,畢竟是陳陌出品的遊戲,天然的就有一種信賴。

而玩家們都不知道的是,試玩不僅僅是在體驗店裡。

陳陌已經把完整版的《美國末日》發給國內外的各大遊戲媒體,以便他們能及早進行遊戲評測。

其實並不是陳陌不想宣傳《美國末日》,畢竟這遊戲是公認的神作,所謂&ldo;後媽生的&rdo;絕對不存在。

只不過,這遊戲確實不太適合用傳統方式去宣傳,即使強行宣傳,效果也不會太好。

對於玩家們來說,這款遊戲只有玩到最終的結局,才會真正明白&ldo;神作&rdo;的含義。

既然