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當然,其他的美食也有,像什麼冰激凌、甜品、各種蛋糕、巧克力、快餐……這些美食零星點綴在大的飯店周圍,可以說每走兩三步,都有誘惑你的食物出現。

林雪本來是做好大吃一頓的準備來的,但是轉了兩圈,突然發現自己選擇困難症了。

這麼多好吃的,先吃哪家啊?

林雪來到快餐店門口,不由得吐槽:&ldo;有沒有搞錯?現實世界吃快餐也就算了,這裡還繼續吃快餐?肥宅快樂水還沒喝夠啊?&rdo;

結果往快餐店裡一看,人還真不少,都在裡面吭哧吭哧地啃最大號的漢堡,旁邊的炸雞更是按桶來算的,肥宅快樂水無限續杯,想喝多少就喝多少。

林雪也不得不感慨,嗯,能敞開吃了確實不一樣……

現實中大家的肚子都是有限的,你吃了快餐就沒法再吃更好吃的其他東西,所以逛街的時候一般去吃西餐、中餐或者火鍋,很少有逛街吃快餐的。但是虛擬世界就不一樣了,既然玩家的肚子是無限的,吃快餐又怎麼樣?吃完了還可以繼續吃其他食物,想吃多少就吃多少,甚至你把整個店的招牌菜全都點一遍,也不存在絲毫浪費的情況。

本來……就都只是資料而已。

而且在虛擬世界中,大家也就都放飛自我了,林雪已經看到好幾個在快餐店喝紅酒、香檳的玩家了,畢竟虛擬世界沒有那麼多的條條框框,可以怎麼喜歡就怎麼來。

價錢方面也不是問題,82年的拉菲買不起,普通的酒還是買得起的,而且想買多少就買多少。

虛擬世界中喝酒不會醉,最多是個微醺,所以大多數玩家也就不再追求喝酒的量,而是主要品味它的味道。

第992章 無名小館

林雪兜兜轉轉了許久,也沒決定自己到底要吃什麼。

她還特意觀察了一下這些店,雖說飯香撲鼻、人也不少,但總覺得跟現實中的感覺還是差了一些。

虛擬世界的材質是一方面,還有個很重要的原因在於,這些店的飯菜基本上都是直接從後廚端出來的,可想而知,這些菜都只是一些比較複雜的模型,比如說,義大利麵確實可以用筷子挑起來放嘴裡,也會有醬料殘留在盤子裡,但是林雪猜測,後廚應該根本就沒有做菜這個過程。

這份義大利麵只是一份憑空生成的資料,各種材質都有其引數,給玩家帶來什麼樣的口感和味道也都是程式碼裡寫好的,就算每道菜的口味稍有不同,那肯定也只是在極小的範圍內調節部分變數,畢竟這是虛擬世界,不可能真的搞個廚師復現做菜的全過程。

不過,一想到這些菜都只是虛擬的資料,林雪還是有點覺得可惜。

可能是強迫症突然犯了,林雪繼續往美食區的深處走去,穿過琳琅滿目、五花八門的各色館子,林雪想找到一家足夠特別的飯館。

好在整個美食區的各個飯館的服務員們都非常安靜,也沒有服務員在飯館外面招呼,基本上是&ldo;誰來誰吃、不來也不強求&rdo;的態度,這讓林雪感覺很自在。想想也對,反正都是虛擬食物,服務員都是npc,也沒有任何的盈利壓力。

林雪還在往前走著,突然看到美食區的角落有一家不太起眼的小館子,甚至都沒有招牌,也不知道叫什麼名字。

店門口立著一塊小黑板,上面用秀雅的字型寫著:&ldo;每天上午10點開放,每天限量接待100名顧客。&rdo;

林雪的腦海中瞬間腦補了一出大戲,毫不猶豫地鑽進了這個小館子裡面。

俗話說&ldo;大隱隱於市&rdo;、&ldo;高手在民間&rdo;,陳陌做了這麼