至於為什麼窮人、普通階層才是虛擬實境世界的未來?
因為在目前看來,虛擬實境技術、缸中之腦是人類實現共產主義的唯一途徑。
這麼說可能有點絕對,但就算不是唯一途徑,也是最容易達成的途徑之一。
很多人調侃,現實世界對於大部分人而言是hard+模式,貧富差距也好,生活的艱辛也好,不公平的競爭也好,這些東西在幾百年之內,可能都找不到什麼解決的辦法。
從人類文明誕生開始,不平等就始終貫穿著整個文明史,雖然生產力的提升讓現代社會的窮人也可以相對有尊嚴地活著,但&ldo;努力生存&rdo;也從來不是讓他們感到舒適的選項。
說多了都是淚。
顯然,在未來很長的一段時間內,指望著生產力的發展完成共產主義都是非常玄幻的事情。因為財富始終都在向頂尖聚集,富人們的消費能力有限,但他們中的大部分人,也絕對不會拿出一分錢來分給窮人。
既然如此,對於窮人來說,唯一可以讓他們逃離現實世界、在平等世界活著的方式,就是虛擬實境技術,就是缸中之腦。
畢竟相對於資源極度匱乏的現實世界而言,虛擬世界的資源幾乎是無窮無盡的。
那些富人們在現實世界中呼風喚雨,越是富有的人,對於虛擬世界的嚮往就越弱。相反,越是覺得現實毫無希望、甚至完全放棄的窮人,才會成為虛擬實境世界最忠實的擁護者。
所以,對於陳陌而言,想要讓虛擬實境技術進一步地推廣,降價是必須的,這個科技點也是必須的。
在這次的大規模成本縮減後,遊戲艙的售價將有望縮減到15萬,考慮到次世代vr遊戲強大的誘惑力,這個價格對於絕大多數中產家庭都絕不是什麼感到肉疼的數字了。
第1065章 深度睡眠模式
來到第五層,這次的科技點竟然只有兩個。
人工智慧的科技樹直接跳過了這一層,伸展到下面去了,只有虛擬實境技術和硬體技術在第五層有科技點。
【虛擬實境技術】深度睡眠模式:允許玩家在睡眠模式下進行遊戲,睡眠模式下的時間比例為1:2,建議睡眠模式遊戲時間5小時,最多不超過7小時,否則將強制斷開。睡眠模式遊戲時間不超過當次睡眠時間的2/3時不影響睡眠質量。
解鎖需求:神經連線技術vr裝置總數達到2000萬。
【硬體技術】睡眠喚醒系統:在虛擬實境裝置中增加喚醒模組,可根據玩家需求,使其在特定時間或特定條件下醒來。同時該系統將具有不錯的助眠效果。
解鎖需求:500次抽獎機會。
來了!
顯然,陳陌非常清楚&ldo;深度睡眠模式&rdo;這個科技點的重大意義。
簡單而言,這個科技點是解決&ldo;遊戲時長&rdo;這個大難題的唯一途徑。
對於玩家們來說,玩遊戲最大的敵人是誰?
是羊教授嗎?
是女朋友嗎?
是錢嗎?
顯然,最大的敵人是時間。
不論是對於窮人還是富人來說,時間都是非常珍貴的東西。
你的時間,非常值錢……咳咳,對不起,走錯片場了。
富人們忙著讓錢生更多的錢,窮人們忙著996辛苦工作養家餬口。
現代社會是個快節奏的社會,就像那些大城市的上班族永遠是行色匆匆,就連走路都帶著風。
閒人,或者是時間多的人,可能也就只有一小部分的大學生、無業遊民和真正實現財務自由的土豪了。
這也是為什麼手遊大行