其他人的裝備各異,有裸奔的,也有穿重甲舉大盾的,有穿輕甲拿匕首的。
如果是速殺的話,那確實最優解就是帶紅淚戒指,把自己玩成殘血,然後用雙手大劍虐boss。但這可是受死模式,又是開荒階段,這些大佬們也不敢去作死玩什麼裸奔。
要知道,每個人只有一條命,穿重甲的話,很有可能可以多扛一刀,但是裸奔的話估計就是直接被秒了。
更何況,沒有時間限制也就意味著沒什麼輸出壓力,關鍵就是靠磨。
老秦說道:&ldo;好了,大家抓緊時間附魔,上buff,弄一下補gay,完事做個動作。&rdo;
很快,九個人齊刷刷地開始給自己的武器附魔,然後吃藥,整個流程還挺長的,畢竟這是開荒,能用的buff都得湊齊了。
全都準備好了時候,這些人齊刷刷地做了一個讚美太陽的動作。
在確定所有人都準備好了之後,老秦進入白霧門,而其他的玩家也同一時間自動進入。
仍舊是那段熟悉的過場動畫,街舞隊員在互相屠殺。但是這次,已經通關了n周目的大佬們,心中卻都浮現出了一絲緊張,竟然有些回憶起了自己還是個小萌新時候被街舞隊教做人的場景。
《黑暗之魂》的boss戰設計的場景範圍都比較大,在受死模式下,場景好像還更大了一些,所以九個人進入場景後,雖然看起來很熱鬧,但實際分散開來之後,也並沒有那麼擁擠。
&ldo;來了來了。大家都不要摸魚,也不要貪刀,更不要丟人。這boss砍人估計是兩刀秒,這可是9人團。&rdo;老秦提醒道。
穿著一套哈維爾鎧甲的谷散光率先迎了上去,雖說這裡面的boss沒有仇恨值這個概念,攻擊誰完全隨緣,但整體來說還是會優先攻擊自己面前最近的目標。個別情況下才會透過跳躍或者特殊技能去攻擊遠處的目標。
這些人也不是沒想過不帶大盾完全透過翻滾來打,但分析了一下就覺得這個方案實在是太不穩妥了,因為在受死模式下,很可能一整個精力條全都滾空了也不見得能逃離boss的攻擊範圍。
還是各司其職、穩妥一些比較好。
谷散光舉著哈維爾大盾一馬當先地沖了上去,而其他人則是分散在周圍,伺機而動。
boss並沒有像普通模式下那樣直接一個翻滾之後急哄哄地向玩家衝過來,而是緩緩地向前移動著。
王臘吉扛著雙手大劍一陣無語:&ldo;驚了,這還是個佛系boss?還挺沉得住氣,竟然一點都不莽。&rdo;
boss這種不緊不慢的態度,反倒讓一眾玩家感覺非常蛋疼,誰都知道在《黑暗之魂》這遊戲裡,要想穩妥一些還是得打後手。
谷散光舉著哈維爾大盾率先迎了上去,結果boss並沒有直挺挺地衝上來,反而是繞著谷散光開始轉圈。
&ldo;臥槽,這boss智商這麼高的嗎?驚了。&rdo;
其他人都有點懵逼,這boss簡直就像是人在控制一樣,也太賊了吧?
結果還是玩家這邊先沉不住氣了,谷散光舉著大盾上前去逼boss的走位,與此同時,老秦繞到了boss背後,想要直接捅一個背刺出來。
結果就在老秦黑暗劍砍出的瞬間,boss卻突然凌空躍起,大劍重重地砸向另一邊站著的兩個玩家!
這兩個玩家分別拿著對刀和特大劍,看到boss向這邊衝來,他們兩個第一反應是趕忙向兩邊翻滾,躲開了這一劍。
boss在砸地之後產生了一個短暫的硬直,周圍的人趕忙繞到boss背後想要打背刺,結果在背刺刺出來之前,boss竟然直接向前一個翻滾,然後大