雙凌厲的眸。
按計劃,《戀愛日記》最多四個月後就能公測,而我,已經不想等了。
翌日一早,我將與stack見面的事告訴吳凌,她頓時一頭霧水:“跟他見面做什麼?”
“路上跟你解釋,”我言簡意賅,“總之,跟賺錢有關。”
聽到賺錢二字,吳凌立即來了興致:“那必須得再會一會stack老師了。”
我們約在一家位置比較偏僻的咖啡館,到地方時,stack正在擺弄面前的筆記本,見到我,他熱情地走過來,緊緊地握住我的手。
“南絮,你能改變主意簡直太好了,你不知道,我有多期待跟你的合作。”
“合作?”吳凌詫異地看著我,“你,跟stack老師?”
stack見吳凌一知半解,立即從公文包裡取出兩份檔案,說,“你看看就明白了。”
也就是在一週前,stack私底下曾聯絡過我,說是有一位神秘的投資人看上了我曾在劍橋的設計論文裡提到的oba類手遊,併產生了濃厚的興趣,因此聯絡上了stack。
“重點呢?”吳凌瞪大雙眼,開門見山道:“研究新專案是要花錢的,請問stack老師,這位神秘的投資人準備出多少oney啊?”
stack推了推眼鏡,說,“這位投資人十分看重南絮設計的遊戲概念,也認定國內的手遊市場潛力很大,所以初步設定研發金額是五千萬。”
五千萬。
我跟吳凌聽完皆是一愣,又聽到stack補充道:“當然這只是初步預估的研發資金,投資人也說了,只要開發出的遊戲令他滿意,錢不是問題。”
錢不是問題。
這是我跟吳凌自進入職場以來聽得最動聽的一句話了。
“stack,這位投資人沒有什麼具體的要求嗎?比如耗時多久,進度如何等,”我有些不可思議,說,“你知道的,研發專案問題很多,一旦超時,我們需要付違約金之類的嗎?”
“南絮,別忘了我也是搞研發的,這些問題我都替你問過了,”stack耐心解釋,“這位投資人說了,只要按時彙報進度,其他的不是問題。”
這也太好說話了。
好的都有點兒不真實。
畢竟前車之鑑放在那。
我頓了頓,說,“stack,是這樣的,非常感謝這位投資人對我們的信任,請問我們能約個時間跟他見一面嗎?我想當面謝謝他。”
聞言,stack皺了皺眉,說,“抱歉啊南絮,這位神秘的投資人十分注重隱私,我們都是透過郵件聯絡的,恐怕不會同意你的請求。”