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第117部分

世界的生活與現實世界的生活在政治、經濟、文化、教育等方面存在一定的關聯性。

人是程式碼程式設計出來的世界是早就虛擬好的編輯

不得不說,現代計算機技術極其複雜,而量子計算(quantum puting)的出現使其更加複雜。透過這些強大的機器,我們將能夠大規模地模擬更加複雜的物質系統(physical system),其中可能包括完整的生物體,甚至人類。但是,為什麼要在這裡止步不前呢?

這一想法並沒有它聽起來那麼瘋狂。最近,兩位哲學家表示,如果我們承認電腦硬體最終會變得極為複雜,那麼,我們很有可能已經是一種“先人模擬”(ancestor simulation),即未來人類對過去的虛擬重現的一部分了。同時,三位核物理學家以“所有科學程式都要做出簡化假設”(simplifying assumption)這一觀念為基礎,提出了一種檢驗這一假說的方法。他們認為,如果我們活在一個模擬之中,那麼我們可以透過實驗來檢測出這些簡化假設。

就好比說在駭客帝國三部曲的第一部,《駭客帝國》(the matrix)(1999年)中,觀眾所知的世界就是一個電腦模擬,目的是在保持人腦繁忙工作的同時,利用人體裡的化學反應來創造能源。在《駭客帝國》中,人類在一個完全沉浸式的虛擬現實環境裡,以計算機化身的形式體驗著這個世界。

但是,這套模擬有著諸多缺陷,讓一些覺醒的頭腦可以發現這一系統中的小故障,而真實世界中的人類也可以侵入名為“矩陣”的模擬現實。

可以說虛擬世界想要變為真實世界幾乎等於不可能的事情,因為這裡面蘊含的法則還有各種技術太多太多了!

現在虛擬世界能做到蘇易這個地步已經是非常的逆天了,因為現在的虛擬世界主要載體有語言、文字、行為表述、計算機資料、大腦記憶等。

或者說目前常見的有角色扮演遊戲的背景世界,後者則通常是以講述為目的的小說、影視等的背景世界。

而體系型則會考慮整個世界的體系結構,使其儘可能完善,包括對其人文、自然各領域的全面的設定。

因此體系的重要性也更加凸顯出來,這也是為何蘇易會把真實的修煉體系植入到虛擬世界的原因!

想要讓遊戲變得更加真實,體系的重要性也必不可少,同時最重要的一點,那就是虛擬是絕對人類,其實他們雖然是資料但又何嘗不存在一點真實!

因為這些虛擬世界的人物,可以說有些類似靈魂碎片的產物,最後透過整合而存在的!

再加上現實世界的精神力連結到了這個半虛擬的世界之中,最後透過精神學習體系的知識和經驗!

這也是為何,他們只要學習到虛擬世界的東西以後,在現實世界之中也可以發揮出來!

因為他們的精神連結,可以說著也算是一個非常大的奇遇了,而且這一切也要多虧了,那本小說,否則以蘇易手中的科技還真的不一定能製造出來!

第二百九十五章隱患

然而哪怕蘇易利用了閱讀術代入了以後,創造出了這個劃時代的虛擬遊戲依舊難以創造出真正的世界!

因為真正的世界他完全沒有那個資格,或許說是他完全沒有那個實力!

甚至所謂的科技或許可以創造,但是他想要利用科技創造的話,幾乎如同登天一般!

駭客帝國很厲害吧,但是依舊不是真正的世家,但是他卻有著和駭客帝國類似的能力,那就是在虛擬世界裡學會的也會代入現實之中!

而未來科技的虛擬世界也是如此,甚至比駭客帝國更加高階也不一定,因為未來科技的虛擬世界是一個真正完整的虛