深綠色的毒液濺到了周圍的石甲蟲身上。
-15
-15
-15
-3(中毒)
……
一系列的傷害數字出現了。
作為一種物理防禦很高的怪物,石甲蟲的魔法抗性幾乎為零,面對這種非致命的毒液,它們很快就失去了很多生命值。
特別是後續的“中毒”效果,每秒會從石甲蟲身上帶走 3 點生命值。
中毒的石甲蟲立即瘋狂起來,猛烈地攻擊石膚毒蟾蜍。
它們每一輪攻擊造成的傷害是 17 點。在 30 輪攻擊內,蟾蜍就會被殺死。
然而,它們沒有希望做到這一點。
這是因為當石膚毒蟾蜍的生命值減少 100 點時,旁邊的活力史萊姆會立即吐出一團黏液,直接恢復 60 點生命值,同時還會增加一個持續恢復效果。
這樣,石膚毒蟾蜍可以始終保持一個安全的生命值。
當然,石甲蟲的生命值下降得非常緩慢。
一分鐘後,它們只失去了四分之一的生命值。
好訊息是,這是群體傷害,五隻石甲蟲同時受傷,整體殺怪效率相當不錯。
大約四分鐘後,石甲蟲的生命值終於被清空了。在毒液的作用下,石甲蟲碎裂成幾塊巨大的岩石,完全失去了生命。
“叮!”
“恭喜你的寵物[石膚毒蟾蜍(未命名)]成功殺死一隻石甲蟲,你獲得了 10(+18)點經驗值。”
“叮!”
“叮!”
殺死怪物後,他獲得了 28 點經驗值。
殺死五隻後,他獲得了 140 點經驗值。
按照他目前的效率,他只需要十分鐘就可以升到 7 級。
但奇怪的是……
他剛剛殺死了五隻怪物,但沒有一隻掉落任何“身體部位”。
“它們裡面沒有材料嗎?”洛恩不禁想到了這一點。
對他來說,擁有怪物融合模擬器的他,怪物掉落的“身體部位材料”與地上的普通岩石完全不同。
如果他想創造一個強大的怪物,他必須使用從其他怪物那裡獲得的“身體部位”。否則,提升將是有限的。
例如,與普通岩石融合的石膚毒蟾蜍只獲得了 10%的物理傷害免疫。
而石甲蟲的[岩石之軀]有 50%的物理傷害免疫。
兩者的差距很明顯。
洛恩也很看重這個超強的防禦特性。
不幸的是,無論他怎麼找,都找不到他想要的東西,即使他把岩石砸碎,也找不到任何東西。
正當他思考的時候,一場新的戰鬥被迫開始了。
……
不到五分鐘,又有五隻石甲蟲被打碎了。
當他去清理戰利品時,突然,系統提示音響起!
“叮!恭喜你獲得材料:岩石碎片。”
:()網遊:我能給召喚物融合材料