臺的資料交出來拿給菠蘿的研發部,準備將仙劍一移植到菠蘿的手機平臺上。
在場的人眼前都是一亮,現在的手機遊戲種類並不是太多,都是一些益智類的小遊戲而已,而要將一款rpg遊戲移植到手機平臺上,在國內可謂是頭一家。當然諾基亞等手機廠商在外國已經推出向相應型號的手機,但是受困國內的大環境,這樣的研發並沒有能夠在國產手機上實現。
最主要的問題還是收費,國內的人對於免費的東西那是趨之若鶩的,但是一旦涉及到了收錢,很多人就會打退堂鼓了。而且還有大批次的專業人士會去研究所謂的破解版。
後世的仙劍就長期受困於此,而且那些使用盜版的人一個個還理直氣壯的不行,什麼價格太貴用不起。這完全就是扯淡,頂多就是幾包煙錢的事情,就仙劍四的普通版不過幾十塊錢而且,平日裡那群高喊著沒有錢的玩家,在網遊中沒事衝個幾百塊那是家常便飯,但是到了單機遊戲上,們就連一分錢都捨不得投資了。
這樣的情況也導致了國產單機遊戲生存的環境越發的惡劣,投資的回報率太低,還不如去弄一款網遊,幾個月的時間折騰出來一個然後公測,基本上就能夠收回成本,接著運營一兩個月就能夠獲取不菲的利潤。這錢來的如此的輕鬆,試問還有多少人有耐心去做單機遊戲?
偏偏還有人口不擇言的抱怨國產的單機遊戲太沒有可玩性,你都不支援談何可玩性?玩著盜版又回頭來抱怨,這不是自己打自己的耳光麼?
當然這個問題也不能夠全都推到玩家頭上,究其原因的話,還是因為這個國家在高速發展的時候,道德卻在逐漸的瓦解,很多遊戲廠商為了圈錢可謂無所不用其極,到頭來砸了自己的招牌不,還讓曾經對們寄予厚望的玩家徹底的遠離了們的遊戲。
都是錢惹出來的事情。
而後世也有仙劍奇俠傳的手遊版,其實資費也不是特別的貴,幾十塊錢就能夠重溫這樣一款經典的遊戲,而且能夠隨時隨地的玩耍。對於那些坐公交車需要浪費大把大把時間的人來,這樣一款遊戲用來打發時間再也合適不過了。
柳兆龍想了想道:如果要做手遊的話,們還得跟移動公司建立合作伙伴的關係,如果由們來收取費用們再從中抽取,這樣的方式應該比較容易讓大眾接受吧。
你錯了,應該是們從們的身上來抽取佣金才對,這件事們要佔據絕對的主動權。當然這只是的初步構想,到底要如何操作還得看你們的運作才可以。只要記住一點,主動權永遠要掌握在們的手中,如果這個方式透過驗證可以行得通的話,那麼們就可以在手遊這個專案上動點腦筋了。將來手機實現網路化遊戲的目標也會太遙遠。剛開始的時候,們甚至可以採取文字版遊戲的房子。
葉雲坐在那裡侃侃而談,將後世手機發展的一些主要方向告訴給眾人,在場的人都被葉雲描述出來的美好前景給深深的吸引住了,張雅妍看著葉雲沉穩的表情,腦子裡卻回想起了在海灘邊上發生的一幕幕場景,感覺有些恍惚,這兩種截然不同的性格卻在一個人的身上得到了最完美的融合,那到底哪一個才是真正的葉雲呢?
不要擔心文字類遊戲沒有受眾,這種遊戲雖然不能夠帶來類似客戶端網遊的收益,但是做大了之後也能夠獲取不菲的價值。葉雲笑了笑道。
這樣可是有著充足的底氣的,後世在華夏集團上班的時候,有一個同事的兒子還在唸高中,整天就拿著的那款手機不放,葉雲又一次好奇的問到底在玩什麼,頭也不抬的了句。
葉雲感覺有些納悶,也用自己的手機去搜尋了這樣一款遊戲,當時就震驚了,影象什麼的都沒有,全是文字,就這樣一款遊戲卻給企鵝帶去了一個月超過千萬的利潤。
葉雲當時非常的感慨,遊戲的世界真的是不懂