治癒的作品長期下來會對讀者造成不好影響,不過好在孟獲的作品以勵志和奮鬥為多,最有人氣的幾部漫畫都和夢想和奮鬥有關,不然愛麗絲還真擔心他在以後被人當作‘精神鴉片’看待。
第九百三十七章:女校的王子
“她們也玩遊戲?”
早上,孟獲起ug後看到沈潔發給他的簡訊,臉上滿是驚訝。
沈潔也就算了,他實在是想不到愛麗絲竟然對他的遊戲也有興趣,而且《少女愛上姐姐》這種偽娘加點百合氣息的文字冒險遊戲真的會討得女生歡迎嗎——這點孟獲也不敢保證。
他看了一下論壇裡的情況,遊戲正式對外發售的時間是從今天開始,但還是有一些從嘉年華得到手的人已經在論壇上發起了各種感想和評論貼。
“《少女愛上姐姐》的劇情深度和廣度都不如何惜老師之前的作品,篇幅也較短,沒有那般震撼人心,不過卻是難得一見的佳作——何惜出品又怎麼會是爛作呢?總體而言,我建議大家都買來嘗試一下,而且這部作品相對不需要那麼多的攻略時間。
不少人在論壇裡為《少女愛上姐姐》做起了宣傳,而且大都持有正面的感想。
“這作的遊戲介面和操作都很簡潔,自動模式的成長令人驚喜。按照慣例,何惜老師的每作都會帶來一陣跟風,女裝遊戲要興起了。不過男扮女裝還是很奇葩的設定,我不覺得會有作品能做到《少女愛上姐姐》這樣合理,推薦新人來玩、輕度文字冒險遊戲愛好者也可一試。”
“同意,男扮女裝的設定我以為會很噁心,結果這款遊戲裡卻沒有這種感覺,角色個性鮮明,情節、對話都很唯美,何惜老師出色的文字功底把故事描繪的一點也不下流!男主可以直接當女主看,這樣就是百合篇了——男生什麼的都是浮雲,姐姐大人才是王道!”
“我玩遊戲的時候眼睛光盯著男主了,我覺得自己好像有什麼地方彎了,rz……”
在眾多的好評當中,當然也有不少覺得‘乏味’、‘無聊’和‘玩起來想睡覺’的人,孟獲觀察了一下,這類的人一般都是重度的文字冒險遊戲的玩家,他們已經習慣了大作,《少女愛上姐姐》這樣簡單的文字冒險遊戲的確會讓他們失望。
不過總體而言,褒獎的帖子還是佔了絕大多數,就算有玩家覺得這款遊戲太過簡單,但也不乏把它當成‘點心’來喜歡的人,有許多帖子都在表示對何惜下一款‘深度劇情的文字冒險遊戲’的期待。
“看起來銷量不會有問題了……”
孟獲從這些反響可以看出《少女愛上姐姐》的評價還是相當不錯,其它老玩家看到這些評價後多半也會在後期進行購買,達成預定的業績當然也不是問題。
而對於下一款文字冒險遊戲,孟獲還未開始著手準備,但他的確是計劃製作和之前的《d》和《ir》這類的重量級劇情遊戲,《少女愛上姐姐》只是作為過渡的作品罷了。
不管怎麼說,過去很長一段時間內孟獲都沒有空閒去關注遊戲方面的事情,導致很多遊戲迷的不滿,他推出《少女愛上姐姐》的主要原因也是為了安撫這些遊戲迷,同時保證遊戲部在粉絲心目中的存在感。
直到目前為止,孟獲還沒有放棄遊戲部的想法,它現在雖然很幼小,但未來有太多的可能性了。
不僅是文字冒險遊戲,他的各種動畫和漫畫的衍生遊戲開發——未來的遊戲部還有希望擔任這方面的工作,如果做得好,何茜甚至能把遊戲部發展為龐然大物。
而且再不濟,光是《口袋妖怪》也足夠支撐住遊戲部十幾年的發展了。這個系列遊戲現在已經逐漸形成了品牌,就算孟獲想要放棄,鳳凰公司也絕對不會允許把《口袋妖怪》的遊戲開發授權給別人。
今年之所以沒有推出《