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第554部分

的熱衷的關鍵詞。如今,哪怕是力量最弱的黑暗地精,都能成為主角而不是觀眾,去親身經歷一場場遠超現實冒險和戰鬥,這種代入感和刺激感是以前任何一種休閒活動都無法取代的。

對於那些已經有豐富戰鬥和冒險經驗的實力者來說,這種“遊戲”則是一種極佳的修行方式,除了遊戲所耗費的精神力外,“幻境”中的戰鬥體驗結合現實的修行,能夠讓實力增長的速度更快。

最吸引人的是,在遊戲中能挑戰超越自身極限的高難度敵人;如果是現實中的越級戰鬥,結果肯定是身死魂滅,而遊戲裡不會真正的死亡,這可以讓他們獲得極其寶貴的戰鬥經驗,大大增加突破瓶頸的可能。

困難級遊戲的死亡設定不是原地無限復活,除了逼真的痛覺外,死後兩天才能在城鎮中央復活,而且復活後還有一定的虛弱期,可以利用城鎮購買的藥劑來治療和縮短這個虛弱時間。兩天的緩衝時間能夠避免那種無限送死流,而且真正有心得的修行者也會利用這個緩衝期沉澱和修行,以便下一次挑戰。

這只是魔法遊戲受歡迎的兩個最主要原因,卻已經足以讓那些微不足道的質疑聲和批評聲潰散了。

由於魔法電視的訊號覆蓋了三大帝國,陰影帝國與血煞帝國的民眾們對於電視節目中大力宣傳的新事物同樣充滿了強烈的好奇和購買**。因為這兩年來,墮天使帝國推出的每一件新東西戰鬥球、報紙、電視、黃酒……無一例外地成為現在流行魔界的大火之物。不僅是這些,在墮天使帝國的技術支援下,血煞帝國和陰影帝國的城市改造完成了第一步,光是那種步入千家萬戶的自動供水系統,就讓所有魔族受益了。

鑑於三國和談的條款,墮天使帝國出現的“新技術”將無償與兩大帝國共享。所以,墮天使帝國將支援遊戲的“魔法電視訊號塔”和“魔法遊戲頭盔”兩項技術提供給了兩大帝國。

然而悲催的是,在仔細研究過兩種技術後。兩大帝國的鍊金師不約而同地得出了一個悲催的結論,無法仿製。

魔法電視訊號塔的主要部件是訊號接收器,其製作工藝極其精微和繁複,就算有現成的設計圖,在短期內也無法生產出來。

遊戲頭盔的構造相對簡單,難點在核心晶體,這種的能量強度與普通的白晶無異。但密度和純度相當驚人,和最昂貴的金晶相若,如果真的用金晶,那麼魔法頭盔的造價的就太過驚人了,根本不可能達到墮天使帝國那種平民價位。

這種結論讓兩大帝國的高層感到沮喪,如今魔法遊戲已經有空前火爆的流行趨勢。在這種大環境下,如果無法讓本國的魔法遊戲製造出魔法電視訊號塔,那麼不僅會顯露出帝國的無能,而且還會帶來持續而連鎖的負面影響。

這種結果自然在陳睿的意料之中,魔法電視訊號接收器用的是上古鍊金文明的加工技術。而製造者是鍊金文明最強大的工藝師精怪侍從,無論是人員或技術。都遠遠超過了目前魔界的綜合水平,更何況,接收器真正的核心是超級系統出品的虔信者之足。

至於魔法頭盔的核心,則是蘊含著一絲國度幻力的秘晶,秘晶其實就是最廉價的白晶,經過超級系統的最高階精煉,密度和純度其實已經超過了金晶,只是能量濃度遠遠無法與之相比,是最適合的國度幻力載體。

這種晶體並不屬於“新”技術,因為早在當年的戰鬥球中,就有類似的精煉技術,所以兩大帝國對此一籌莫展。就在這個時候,墮天使帝國本著友好互助的和平原則,非常“大方”地以最低廉的價格向兩大帝國出售了一批魔法電視訊號接收器和魔法頭盔的核心秘晶,並派出專門的技術人員協助構建的電視訊號塔。

儘管有人指出這是一種技術入侵,過於依賴外來力量,會使得本國一步步陷入被動,但就目下的形勢來,確實是最