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第338章 檔名:《NBA 2025》

國慶後的首個週一。

所有預定計劃內的經典遊戲開發工作備份已經完成,工作主線迴歸到與王皓共同開發《FIFA》。

留美期間,王皓又賦予克里斯另一項任務,即獲取 NbA 冠名及球員們的形象授權。原因很簡單,他準備開發另一款熱門體育運動遊戲——《NbA 2025》。

《NbA 2025》原作系《NbA 2K》系列,“2K”是開發商的冠名,因此王皓沒有將其沿用。

要是放進遊戲,又多瞭解釋 2K 之意的工作,實在沒有必要。

《FIFA》的開發已步入中期階段,當下進度主要受困於動捕的資料,畢竟需收集大量資料,上萬名球員即便非逐一單獨捕捉,但知名球隊球員肯定是一個不能漏。

不過這些工作王皓都可以交給黃齊悅團隊完成,他自己則接手過《爐石傳說》的最後部分開發,同時消除 bUG,以免重蹈《英雄聯盟》上市前的覆轍。

《英雄聯盟》與《王者榮耀》雖然都屬於 mobA 類玩法,整體仍存差異,彼此於各自平臺互為替代。

而《爐石傳說》則圓滿解決了一個難題,即對戰遊戲的跨平臺聯機。手機使用者可與電腦使用者對戰,這成為了眾多玩家夢寐之日。自 Steam 平臺使用者日增以來,pc 輕視手機的現象逐漸明顯。

pc玩家認為他們玩遊戲需要操控更多的按鍵,操作的上限遠超手機那一塊小小螢幕,手機玩家則認為他們需要在一塊小螢幕上進行復雜的操作,遠不是pc玩家滑鼠點選下,五根手指頭都能按鍵盤的便捷能比擬。

現在,一款不吃操作,但絕對吃智謀的遊戲將為兩個平臺間的玩家設立一個舞臺,以後誰再在網上叫囂,就讓他們開啟《爐石傳說》一決高下。

沒人約《金剷剷之戰》是有道理的,畢竟這遊戲一開就是八個人,雖然有名次排名,但肯定沒有1v1來的刺激。

花了一上午的時間把bUG消除,並且確保遊戲能正常執行後,王皓分別在兩個平臺上架遊戲的預載。

一看到新遊戲上線,玩家們簡直就像是煮開了的水一樣,瞬間沸騰。

在不到十秒的時間裡,預載人數達到了兩千多萬,能有這成績全靠這幾天來的預熱,要不然也不用王皓出馬,畢竟到點了bUG來不及修,那可成重大事故了。

同一時間,微信遊戲公佈了他們新遊戲的資訊。

“《跑跑卡丁車》將於週末開放小規模測試。”

配圖是遊戲內的截圖和一小段遊戲玩法。

還是頭一回有廠商敢和地球遊戲正面硬剛搶人氣的,正是因此,《跑跑卡丁車》藉機蹭了波熱度。

王皓看了下游戲介紹和影片,雖然名字是《跑跑卡丁車》但玩法上更偏向於《qq飛車》,雖然《qq飛車》本身就是一款脫胎於《跑跑卡丁車》的遊戲,只能說企鵝做的遊戲有企鵝自家風格很正常。

來自平行時空的心有靈犀。

不出意外的話,《跑跑卡丁車》將會成為第一款在pc和手機上的賽車模擬類遊戲。

他的出現很可能會衝擊到《頭文字d》的部分市場,畢竟有些玩家就是喜歡玩賽車類遊戲才會去遊戲廳玩《頭文字d》,而並非是看中賽車模擬器的體驗感,不過這倒是不影響地球遊戲,畢竟地球遊戲只負責賣機器,有沒有人玩不重要,有老闆買機器就行。

如今幾臺機器訂單已經排到明年的四月份,就算是賣到明年四月份賣不動,那也已經是一本萬利的產品,稱之為功遂身退也不為過。

下午兩點,《爐石傳說》正式上線。

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