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第155章 檔名:《會說話的湯姆貓》

王皓回到公司的第一件事就是把最新版本的《迷你地鐵》發給所有員工測試。

經過昨晚的努力,他已經把遊戲的前中期難度進行了調整,後期保持不變。

馬平川被授意遊玩測試的過程全程直播,作為遊戲唯一的宣傳。

讓他們測試的時間裡王皓也在加緊製作《水果忍者》,為了實現不同菜刀的不同效果,不但要製作不同的特效,同樣也要寫很多功能性程式碼。

早上的記者招待會耽誤了一點時間,不然他在下班前就能把《水果忍者》做完,現在時間可能趕一點,雖然基礎版的遊戲是能做出來,但今天要上《迷你地鐵》,用不著這麼趕。

在日更計劃一開始的時候,王皓就已經準備要把所有前面囤的一次性道具用完,不然等到今後屬性等級高上去,道具的最終效果不盡人意,那就是白白浪費。

等了一個多小時,終於有人能給王皓一點反饋。

奇趣在這段時間內通關了五個城市,是目前公司內進度最快的,而馬平川出王皓所料,在要動腦子的遊戲上面還是差了一點意思。

不過這一切的原因還是在於王皓要求他們把每個城市的任務目標全部完成,如果只是簡單的解鎖下一個城市,那馬平川想必不會輸任何人。

聽完奇趣的反饋,王皓就知道遊戲沒有問題能夠發售,發售形式為買斷制,售價定在二十元,符合甜品級的定位。

上架時間設在四點整,這則訊息也在馬平川的直播間裡高高掛起,並且在他的直播間開始了倒計時。

這也是為了給遊戲進行預熱,同時秦家喜也在官方號更新遊戲即將發行的訊息。

而既然已經確定遊戲能夠上架,其餘人的測試也就不再重要,所有人又回到了工作之中。

目前,《王者榮耀》開發進度60%,《英雄殺》73%,tAptAp會員服務預計在週五上線,程式碼其實都寫好了,就是要給每款買斷制的遊戲搞試玩版本有點麻煩。

這兩天奇趣的工作也有所突破,他似乎找到了《模擬人生》移植的方法。

改造《模擬人生》一代引擎的想法被他拋之腦後,他現在準備把《模擬人生》的資源移植到Unity引擎中使用,然後就和其他所有的遊戲一樣,直接打包成手遊的格式。

他面臨的新問題是一些功能的不可用,於是他就要先修改那部分的程式碼,不斷的測試,直到遊戲能在Unity中實現執行。

下午四點。

預熱了近一個小時的《迷你地鐵》準時在tAptAp上架,一分鐘的時間,王皓就收到了售出十萬份里程碑的通知。

【《迷你地鐵》售出十萬份!里程碑解鎖!】

【里程碑獎勵《城市地鐵線路規劃(一)》】

七分鐘後。

【《迷你地鐵》售出五十萬份!里程碑解鎖!】

【里程碑獎勵《城市地鐵線路規劃(二)》】

對比tAptAp剛上線,《風之旅人》首發時的慘況,《迷你地鐵》的開局非常順利。

遊戲後續的更新會著重於新模式的開發,會有無盡模式,會有自定義模式等等,這些工作之後會交給黃齊悅負責,再過段時間可能就是新的工作室專門負責製作遊戲更新。

《迷你地鐵》大機率會是這次王皓日更計劃中唯一一款買斷制的遊戲,剩下的遊戲甚至連氪金的內容都不會有,算是給玩家們的錢包一個喘息的機會。

王皓把方婷婷叫到辦公室探討下一款遊戲的製作。

新建資料夾:《會說話的湯姆貓》。

“我想讓你做一隻貓的建模,就按照這個形象設計。”

王皓拿出的畫像上是一隻藍色的貓,它有著大大的