對劇情的分析。
“《逃生遊戲票房之所以大爆,劇情因素佔了80%,觀眾已經厭倦了那種看到開頭就能猜到結尾的電影,也厭惡了特效至上劇情單薄的電影,《逃生遊戲的新奇之處在於,它設定了對觀眾而言全然陌生的關卡,製造出的視覺效果也是最純粹的——在一瞬間令人腎上腺素極限飆升。”
“費一葦導演批評《逃生遊戲,認為這部電影過於直白,缺乏藝術深度,但我認為,電影工作者們不妨先思考一下,觀眾究竟想看什麼樣的電影?”
“或許從最開始,觀眾們並未期待從一部電影中看到深度,只要講一個透徹明白的故事就行。”
“電影人的目光應當聚焦自己的作品,關注觀眾,學習其他作品的長處,而不是緊盯其他作品的劣勢。”
對於電影圈而言,《逃生遊戲是一個全新的題材,雖說它和恐怖片、懸疑片以及動作片有相似之處,但它提取了這些題材的特色用於己身,反而讓觀眾體會到了新奇。
林濟粉絲的關注點則在於——林濟到底靠這部電影賺到了多少錢?
到5月份時,《逃生遊戲的票房已經達到了30億,和6000多萬的成本比起來,這樣的成績足以令整個電影圈震撼。
甚至可以說,林濟是電視劇圈轉電影圈最為成功的範例。
“如果我是小林的話,我現在就退休。”
“小林根本不會退休好嗎?他要是想退休,寫完《後宮就能退了,《後宮好歹是現象級大爆劇。”
“好眼饞小錢錢,但我又心甘情願給小林送票房,笑死,我給周圍所有能安利的人安利了《逃生遊戲,現在大家都是林粉了。”
“費一葦說《逃生遊戲沒內涵,可小林是能拍有內涵的劇的,《代號11和《淬火可是太有內涵了,但人家就裝看不到,成天盯著《戰神返鄉和《逃生遊戲薅。”
林濟和田堯、聞慶最近都變得格外忙碌。
《逃生遊戲上映已經有一個多月,路演和宣傳都已經接近尾聲,包括院線提供給電影的資源也削減了大半——雖說《逃生遊戲目前的成績依然很穩定,但老片畢竟要給新片讓路。
幾人總算不用為票房發愁,但遺憾的是,他們想象中的數錢數到手抽筋的舒適生活並沒有發生。
電影圈是個相當勢利的地方,早在籌備《逃生遊戲期間幾人就深刻意識到了,然而,《逃生遊戲大爆帶來的影響還是大大出乎幾人意料——
電影公司的邀約幾乎能把幾人淹沒,年中到年末的各大電影活動幾乎排著隊給幾人發邀請,《逃生遊戲上映之前,田堯和聞慶需要想盡辦法擠進某些場合拉關係,但現在,直接有電影公司以億為單位邀請幾人合作。
電影公司只要求還是他們三人合作的陣容,“能有《逃生遊戲一半的成績就行。”
林濟幾人:“……”
別發癲。
客觀來說,雖然《逃生遊戲爆了,但他們依然沒有摸清電影圈的規律,就算下一次幾人再合作,也未必能再複製《逃生遊戲的路線。
主要是電影圈太眼饞《逃生遊戲的票房了。
圈裡的大投資影片通常是幾家電影公司一起合作,請大導,請名演員,導演和演員的酬勞就是相當大一筆開支,拍出來的電影能爆倒也罷了,撲了的話,虧損也是以億計的。
《逃生遊戲的利潤卻基本被林濟三人分了,沒有中間商賺差價,加上這片子回報比高得驚人,隨便哪家公司獨佔《逃生遊戲的利潤,年底財報絕對好看幾倍不止。
電影公司行事一向簡單粗暴,誰紅找誰,給錢給錢給錢。
不過田堯和聞慶都打算先緩一陣,電影專案不是隨隨便便就能開的,何況……《逃生遊戲賺得實在太多了。