,只要是血脈傳承,倒也沒有其他限制。只要擁有神器使用者的初始血脈傳承,那就可以憑空到達領主境界。
故此,七神大陸上的神器領主還是比較平衡的。於是衡量各個公國實力的主要指標,也就落到了各個共國有多少個領主以及見習領主上面了。
領主的產生,那是比較難以控制的。除了聖龍帝國王家的聖龍戰技可以隨著修煉,自然而然的晉升成領主之外,其他的領主要想產生,只能是對原能和元力的絕對體悟。如此,才能突破人體極限,達到領主地步的。
可在王家斷了傳承,以及近五百年來無人突破,領主早就成為了傳說而絕跡了今天。見習領主,就成為了各個公國和帝國的主要戰力。
但是!見習領主雖然可以認為催生出來。可代價是相當巨大的。絕不是一個弱小家族能夠承受起的。它需要用數十名十三級的高手,把全部的本原生命力——原能或元力,全部灌輸到一個十四級以上的高手身上,其具體人數,還要是被催生者的資質而定。最多甚至需要上百名十三級的高手才能催生一個見習領主。而那些耗盡本原生命力的十三級高手,也會就此迅速的衰老並死去。
可是,就是這樣,人為的刺激成為得領主。由於他這種領主是催發出來的,其本身對領域的掌控極差。即使五六個,也是不可能敵對一個真正領主的。
而除此之外,這種催發出來的領主還有著一個致命的缺點。即每一個催發出來的領主,若不能在十年內完全掌控自身的領域,他就會因為自身領域無限制的透支本身的原能或元力而死亡。
但是!這個缺點卻幾乎是無法克服的,人為催發出來的領主,根本沒有對原能、元力的基本體悟和認識,更沒有一點點掌控領域的熟悉過程,要想在突然擁有了領域之後,完全的掌控領域,那根本就是不可能的。
故此,這種人為催發出來的領主,那就註定了十年必死的命運。只是一種資源和戰力的消耗。是為了保持一定戰力優勢而進行的無奈選擇。
但是!畢竟只有這種催發出來的領主,才能給真正領主帶來傷害的,若是幾十個圍攻,憑藉著領域疊加,還是能把一個真正的領主堆死的。而當真正領主出現的時候,現場製造催發,那也肯定是來不及的。
尤其是,這種催發出來的領主,若是敵對起真正領主之外的高手來說,由於領域的絕對存在。領主只能由領主來敵對,沒有領域的高手,即使是十六級的強者,並且還有著無窮的數量,那也是不堪一擊的。那就是絕對的無敵。
故此,這種人為催發出來的領主,也是各個公國在戰略上不得不持有的必要存在。而且,也正因為它的各種缺陷,這種被人為催發出來的領主,也只能被稱為見習領主。
而且,也正因為見習領主的必死性,見習領主的人選,若不是對家族無比忠誠的人員,也是不能用,不敢用的。
不過,這卻也正好衡量一個家族的綜合實力。一個家族,除了要有大量的十三級高手的戰力儲備外,更要有對家族忠心無比的十四級高手。
正是這些基礎的,相對於十六級強者來說的下位者,支撐起了每一個家族和公國的存在。
同時,也正是因為見習領主出現的巨大代價,各個公國的見習領主,一般每同一時期,也只擁有一個。這也就造成了幽明公國在同一時期竟然富裕到有兩個見習領主的強大。
當然了,李斌腦海裡閃現並不是這些神器領主和見習領主的全部由來,只是,對神器領主和見習領主的一點小小的瞭解。
可就這,那已經足夠李斌頭疼的了。人家幽明公國國主,那已經註定是一個神器領主了。而且人家還有兩個見習領主,這讓我這麼一個矇事的,又如何來擺平?就算人家幽明公國國主信了我是一個空間領主