“恭喜edg!”
娃娃聲音響起:“ssg的表現相當出色,在ban/pick階段放出了霞洛,用小炮寶石做了很成功的應對,而且透過不斷針對上路幫cuvee穩住陣腳。”
“中期一度將局面拖住。”
“但廠長透過一波搶大龍,幫edg重新拿到了主動權。”
沒有搞清楚視野問題。
娃娃乾脆不提。
只當一個ob視角的bug來看。
“是這樣。”
米勒看著資料:“neral和jackeylove都打了25w以上的輸出,sut打出了21w。”
“ssg隊伍裡面,小炮是22w,發條一直沒有機會拉出很好的大招,只打了15w。”
“vp給到寶刀未老的廠長!”
“這一場,廠長真的是給了我們一個非常大的驚喜。”
比賽打贏了。
解說自然要吹捧起來。
不能不合時宜地去說這裡不對,那裡不行。
只有部分眼尖地觀眾從攝像頭裡發現,edg隊員取得勝利的時候,表情並沒有開心。
反而帶著嚴肅。
事實也是如此。
比賽贏了就是贏了。
還不至於說是雖勝猶敗。
但拿到霞洛,沒有打出足夠好的效果。
中期連團戰都不好接。
靠假眼覆蓋真眼的小套路騙ssg戰隊rh大龍,拼懲戒獲勝,才進入了想要的節奏。
對edg來說,顯然沒有那麼舒服。
“霞洛如果有的話,還是可以拿,把小炮ban掉就能起節奏。”
阿布在後臺研究了很久:“關鍵是中期視野,影響比我們之前預計的大不少。”
霞洛通常選不到。
所以,阿水和iko只是隨便練了練。
吃到ban位,就達成了戰略目標。
用的一般。
iboy上場較晚,更是完全沒接觸過霞洛的配合。
但是。
不能慫。
即便熟練度沒有那麼高,ssg敢放,edg也必須選。
因為放出來霞洛用不了,ban/pick就被鎖死了一大半,會非常吃虧。
反正霞洛本身的強勢屬性在。
不碰到小炮這樣清線速度極快的ad,就算打不出人頭,也能帶動速推節奏,並配合打野控制小龍資源。
不可能每一場都刷兩條風龍。
上路沒什麼好說。
安掌門這種鐵了心抓上的舉動,只能中午用。
下一次,廠長肯定不會讓邢道處於孤立無援的局面裡。
麻煩的點,在於視野被壓制所帶來的一系列負面效應,畢竟ssg肯定要選擇偏向團戰的陣容,能將這個方面的優勢最大化。
討論許久。
edg眾人還是沒有研究出太好的辦法。
乾脆走一步看一步。
然而。
第二場比賽。
出了個非常大的意外。
ssg見小炮被ban,沒有敢放霞洛,按住霞,拿出韋魯斯卡爾瑪搶下路線權。
上單還是納爾。
中野位置,選擇了馬爾扎哈、酒桶組合。
edg這邊是上單凱南,打野扎克,中單辛德拉,下路女警布隆。
陣容方面,edg並不吃虧。
還靠布隆一級團近乎無解的戰鬥力,幫廠長打出了3buff開局。
但到了中期。
ssg依靠視野領先,頻頻出手。