“臥槽,這都行?”
“塔姆吃亞索,滑板鞋拉塔姆,無解了啊。”
“還有這種設定?”
“we看傻了。”
“……”
彈幕一陣喧鬧。
“竟然有這樣的配合?”記得完全沒想到。
“塔姆開車帶盲僧,盲僧踹人帶亞索,滑板鞋把塔姆亞索一起救走……”王多多重複了一遍流程:“這麼搞的話,只要we戰隊稍微分散一點,就隨時可能被越塔,還沒辦法反打。”
“edg放峽谷先鋒撞掉中路外塔。”
“neral刷一波f6,回去更新裝備,無盡有了!”
綠叉無盡。
暴擊堆滿。
即便亞索從暴擊傷害方面獲取的收益會打一個折扣,100暴擊率也是絕對的質變!
單帶一路,面對霞和寶石。
邢道反覆吹風逼出冰盾。
見距離合適,e技能【踏前斬】穿過小兵,貼到霞附近。
普攻劃過!
q【斬鋼閃】直刺而出!
-
241!
-
277!
簡簡單單一摸,不僅破掉了霞身上‘巨神峰之擎’和天賦‘過量治療’附帶的護盾,還壓下了超過五分之一生命值。
亞索周身旋風環繞,帶著颶風烈斬繼續前逼。
半步踏出。
掣劍佈設風牆,兩發堅若鋼鐵的翎毛。
e【踏前斬】衝向霞的身軀,逼霞使用r【暴風羽刃】自保。
稍事等待。
旋風吹向霞的落點!
大舅子ystic稍微猶豫了一下。
看著身上的治療術和幾百碼範圍內開啟了大招的寶石,以及身畔粗大堅挺的防禦塔,決定不交閃現。
畢竟亞索用的是個很常規的操作。
用兩個大招應對,就給予了足夠的尊重。
閃現不太值得。
嗖——
霞從空中降落,不偏不倚地坐到了旋風頂端,身軀再次向上飄起。
邢道看到ystic的行為,微微一笑。
果然。
所有ad玩家,在感覺安全的時候,都會下意識地省技能。
這種想法不能說有錯。
這一波省一個技能。
下一波,就多一個技能。
在還沒有形成‘絕對回合制’遊戲,時不時會打成一鍋粥的s8賽季,珍惜每個技能,是職業選手長久以來養成,且依舊適用於賽場的習慣。
不過嘛……
ystic還是太大意了!
確定旋風能夠命中時,邢道反身e兵,同時按下q【斬鋼閃】。
劍影出現之前,敲擊r鍵。
——【狂風絕息斬】!
亞索驟然從小兵旁邊消失,轉移到霞的身側,延長浮空時間,揮動亂潑風劍法連掃!
掛引燃,壓制回血效果!
落地瞬間,q【斬鋼閃】一刺!
寶石用r【宇宙之輝】為霞提供無敵光環,貼近a一下,以自身和霞為的e【炫光】形成三角形封鎖區域,企圖進一步對亞索進行限制。
但就在出手時。
we輔助位置的beng看到了個意外的畫面。
‘旋風烈斬’層數應該重置的亞索,又帶上了螺旋狀光效……
“雙風!”
“neral這一波操作,是落地雙風!”
記得眼前一亮:“neral閃現躲開霞的【倒鉤】,e兵拖時間,等寶石大招結束重新衝回去砍一刀!”