站在門口看了兩眼之後,心中自然是雪亮雪亮的,其實是個男人就應該知道“飄香院”三個字所代表的含義,之所以我會進來,不過是因為好奇而已,這遊戲背景不明,設定不詳,建築服飾,生活風俗全是雜七雜八,什麼都有,讓我看的很鬱悶,覺得很無趣,我是一個很傳統的人,比較喜歡我們悠久博大的文化,其他舶來品所好有限。實際上這濛濛拉拉里蒙里拉村的建築風格很西化,而這完全中式的妓館自然會吸引我的注意力了。大家都是成年人,也沒必要藏著掖著,自自然然,坦坦蕩蕩,爺爺是進來參觀順便吃飯的。當然你要是免費附贈什麼花式服務,我也不介意,既來之則安之,古人已經教導我們了,君子坦蕩蕩嘛……
已經餓暈的我,從根本上就忘記了我現在還是身無分文啊!
和負責接待的高茶壺說了兩句,對方自然對我的來意十分震驚,不過開門做生意,什麼客人也會遇上,我這樣的還算小意思了。只見他先是轉轉眼睛,之後就領著我去了個包間,這小子還是很有腦子的,我這樣的特殊人士自然不能和大夥一樣在大廳喝花酒,聽閒曲。別的不說,萬一我是來找茬的話,吵鬧起來也不會影響其他客人的情緒。
高茶壺是個NPC,仔細想想這是我進入遊戲後除了兩隻寵物外,第一次和NPC交談,十分值得紀念,於是我就和他多聊了一會,也順便了解了一下這個遊戲中的一些東西,比如陣營。
果然和我想的差不多,這陣營就是其他遊戲之中的幫派組織,不過是換個稱呼而已,其他方面沒多大區別,也許唯一的不同就是陣營和陣營之間是有生克的,這一點和D&D系列差不多,建立陣營的人,可以根據自己種族和喜好來選擇陣營屬性,比如黑暗,光明,中立等等,之後加入該陣營的人如果自身屬性和陣營屬性一致或者類似的話就能有一定程度的屬性加成,而不同屬性的人就會降低屬性。這樣一來,陣營之間就有了生克變化,比如光明對黑暗會有一定程度的攻擊加成,反過來黑暗對神聖又有一定程度的攻擊加成……如此等等,會讓遊戲產生更多的變化。
看來臉臉帥哥應該是光明一方的人了,可惜啊可惜,我比較喜歡黑暗呢!
很有趣的設定,不是麼?看來這遊戲是憋著讓人們互相開戰了,雖然這是遊戲持續執行的不二法寶,不過我這樣的和平主義者卻很不喜歡這樣,我的原則是:人不犯我我不犯人,人若犯我,我他媽的犯死他!
恩,有點跑題了。繼續我們的正經事:就餐!
畢竟是遊戲,上菜的速度很快,很快,基本上我點完了,那高茶壺就能從他那青衣小褂的衣兜裡掏出來,擺在桌子上,難道這傢伙也有個四次元口袋?轉頭看看果子狸,看來他也是一臉疑惑。
白毛和果子狸嚴格來說是雜食主義者,一開始遇到它們的時候,這兩個傢伙就在烤肉,可是此時此刻,兩隻無良動物卻開始裝純潔了,異口同聲要了水果不說,還都點了一杯冰水,也就是涼白開……難道它們打算修真辟穀?不知所謂。
再聊一陣後,高茶壺退了出去,而我也對這遊戲有了點了解,原來這款叫做《推推》的遊戲確實如字面上解釋一樣邪惡,平時打怪練級還不怎地,但是玩家之間的戰鬥會有很多種讓人爽到不行的戰果,比如收徒,比如奴役,比如剝奪所有裝備,甚至是一些成人級的戰果都能在這遊戲之中出現,最妙的是,這是系統承認的,是強制執行的!當玩家雙方開始戰鬥的一刻,就可以選擇戰果了,比如選擇收徒,那麼雙方都同意後,開始戰鬥,在結束戰鬥後戰勝者就能收失敗者為徒,隨意調遣……這遊戲並沒有所謂的死亡懲罰,但是失敗的結果也是嚴重無比的!
想到這裡,我不禁抹了把冷汗,那酷愛砸西瓜的壯漢不知道選擇了什麼戰果,好在我最後勝利了!可惜我不懂這些,白