所以不少pvp愛好者根本不管紅名不紅名,天天逮著其他玩家刷殺戮值。這就是懲罰太輕沒戳到玩家痛處帶來的後果,也側面正面了明文規定確實沒卵用。
但這次的主城事件一出來,相信再不會有經歷過的玩家敢在主城裡——哪怕是還沒收復的亡靈主城裡——打群架了。這回的事情精準打擊了那些大公會,而最愛打群架的就是這些大公會,只要他們不再犯,其他小散人搞事根本不用在意。
聽江月璇這麼一分析,大家覺得很有道理。遊戲公司反正就是不乾淨,被罵也是活該。不過介於自己這邊沒有受到什麼損失,所以他們也不會參與罵戰和索要說法,只當個安安靜靜的吃瓜群眾就好。
「這一次的事情估計不僅遊戲公司要挨罵,夜吟也躲不過去。別管他們有沒有夜吟提前知道訊息撤退的證據,反正夜吟是既得利益者,在那些公會眼裡就是很礙眼。」
別的主城還好,跑了一半,法不責眾。夜吟這邊的主城就跑了一兩家,那剩下這些錯過了最後一天半獎勵buff的公會肯定咽不下這口氣。好在他們大多和夜吟並不在同一個主城,鞭長莫及,得罪也就得罪了。
當時在主城裡的大公會不是特別多,就那十幾個,剩下的中型公會除非好多個聯合在一起才能威脅到夜吟一個。但夜吟也不是孤家寡人,他們光是排名前十的公會裡就有兩個盟友,更別提後頭的大公會。這些大公會無一例外都提前撤退了,沒什麼損失,所以夜吟陣營依舊保持完整。
只能說的物以類聚人以群分,夜吟不愛打群架,它結交的盟友也是一個型別的。大家都專注boss,boss死了就直接離開。其他人非要留下,怪誰呢。
中型公會都不用擔心了,更別提小型公會。所以需要提防也就那十幾個大型公會。不過大型公會也是有不同等級的,這些排行大多不高,有些甚至得好幾個聯合在一起才能和夜吟硬拼,所以問題也不大。
「主要還是大家分散在15個不同的主城裡,羅薩爾城夜吟一家獨大,所以根本不用擔心這些。他們除了在論壇上打嘴仗罵兩句之外,別的也做不了。」江月璇見葉緒有點擔心,就安撫了兩句,「趁著還沒進入一級主城,夜吟得趕緊發展壯大了。一級主城就八個,到時候說不準能碰見幾個仇家。」
葉緒聽完點了點頭:「我知道的,不過沒事,很少有公會是鐵板一塊。實在不行咱們再高點離間計,讓這些仇家也各自為敵,這樣就不怕了。」
「孺子可教。」璇姐拍拍他肩膀,很是滿意。
第200章
隨著主城收復活動的徹底結束, 參與玩家也紛紛收到通知可以去找護衛領獎勵了。不過比起上回的亡靈攻城,這次的獎勵只能說是聊勝於無。
除了像葉緒他們這樣提前溜進去刷了大量貢獻值的,和在殺boss時出力很多的玩家, 其他人大多都因為跟隨大部隊一點點從城外攻進去, 只分到了少量的敵人。小怪數量本就有限, 那麼多人一起搶怪, 貢獻值能上去才怪。
領完獎勵之後, 亡靈再襲資料片就算圓滿結束了。考慮到還有很多紅名玩家沒領,最後系統在維護時乾脆把獎勵直接郵寄出去了,只要一個月內去信使那裡領取就行,超過時間獎勵會自動刪除。
一個月的時間足夠大部分紅名玩家把紅名給刷白,某些從開服到現在就熱衷於攢殺戮值的那就沒辦法了。遊戲不提倡玩家野外pk, 你們自己非要折騰,現在錯過了獎勵遊戲公司可不背鍋。信箱本來就是有時限, 不管哪個遊戲都是這個設定,投訴也沒用。
那些有自己住處的玩家更佔便宜一些,因為他們的信都是直接郵寄到家門口的信箱裡。只要找準機會,避開巡邏隊,就能在門口開箱領到獎勵。
最慘的是