關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第483頁

——等一下,他剛剛是不是說了什麼不妙的外號?

淦!璇姐給起的外號太洗腦了,他居然不知不覺就把鐵憨憨記住了。現在越念越覺得鐵憨憨叫起來比單純的憨憨順口,真是夠了。

第187章

地階水晶足足用了三天的時間才徹底消化掉, 閉關出來的兩隻地階召喚物已經沒有意外地升到了天階。可惜也只是天階了,沒有撞大運升到靈階。

不過天階也已經很不錯,葉緒目前手裡只有一個運氣好靠著橙階水晶升到天階的影子, 其他的都是橙階或者地階的召喚物。這兩隻升到天階後,葉緒的實力又提升了一大截。

天階召喚物一般來說擁有一項400加成、一項300加成和剩餘200加成, 基本上是沒有什麼短板了。至少和主人葉緒比起來, 就是全屬性200 。

作為法師的金絲鼠妙妙自然是四倍魔法攻擊和三倍魔法值, 而作為單體攻擊鋼鐵人的鐵憨憨則是四倍防禦和三倍物理攻擊。鐵憨憨和史萊姆的攻防一體不太一樣, 史萊姆是擋在主人身前, 鐵憨憨是可以給主人附加防禦技能。

妙妙的技能之前介紹過,沒什麼好說的。升級之後變動也不大,就是技能傷害提升了一些而已。

鐵憨憨原本的技能屬性葉緒不太清楚, 他沒仔細看, 不過進階之後確實相當不錯。

「重錘」對敵人造成150的單體傷害, 瞬發, 冷卻時間1秒。

「追擊彈」對敵人造成300的遠端傷害, 自動瞄準追擊目標, 擊中前彈藥不會消散,讀條1秒, 冷卻時間5秒。

「能量炮」對敵人造成500的遠端傷害, 自動瞄準目標, 讀條2秒,冷卻時間30秒。

「鋼鐵鎧甲」為主人附加一個與自身防禦力等同的鎧甲, 可承受等同自身血量的傷害,冷卻時間5分鐘。

這是一個純單體攻擊的召喚物, 而且傷害相當可觀。

最讓葉緒滿意的一是它可以遠端攻擊, 估計這個鋼鐵人有點類似於裝甲改造產物, 自帶高科技鍊金炮彈。不僅傷害高,還能自行瞄準,十分省事。

另一點就是它可以給主人附加鎧甲,這個鎧甲的防禦力和鐵憨憨的防禦力相當,也就是葉緒的4倍防禦。任性也等同於鐵憨憨的血量,也就是葉緒的2倍血量。再加上葉緒自己的魔法盾,他現在基本上不太可能被人攻擊到了,絕大多數人都破不開這兩重保護。

鋼鐵鎧甲沒有持續時間,說明和魔法盾一樣,沒被打破就一直存在。而它的冷卻時間雖然長達5分鐘,不過考慮到鋼鐵鎧甲本身的實力,五分鐘內能把它打沒的也沒幾個人。

唯一的缺點是這玩意兒太重了,葉緒戴上之後發現自己的敏捷受到了很大的影響,至少下降了20。他本身就是個敏捷很低的脆皮短腿法系,再降20基本就不能看了。好在他還有龍翼可以稍微彌補一下,以後估計得放棄雙腿走路了。

作為技能產物,鋼鐵鎧甲並不會和龍翼產生衝突。葉緒甚至發現當自己的龍翼舒展開來後,鋼鐵鎧甲就自發重組,在龍翼上也附著了一層鋼鐵鱗片,看上去十分酷炫,想必防禦力也不差。

他自己摸了摸,這些鱗片十分輕便,不像身上的厚重,但它們也很堅韌。這樣一來雖然他個人的體重增加了一大截,但翅膀並沒有受到太多影響,飛行時只是因為體重的關係降低了20的速度而已,沒有出現翅膀扇不動的情況。

葉緒看了看現在自己8碼一秒的飛行速度,覺得和之前10碼差別也不是很大,就欣然接受了。這種能保命的技能比什麼都實在,犧牲一點速度不要緊。

為了試驗鎧甲的存在條件,葉緒還把鐵憨憨收起來了。後來發現鐵憨憨小時候鎧甲依然會存在一定時間,但這