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第八十四章戰力補充(求訂閱~)

負面情緒和能量,當負面情緒和能量足夠時將啟用被動技能單獨行動)

【技能1:單獨行動(被動,開啟後自身的敏捷屬性、恢復力和即死機率極大幅度的提升,並進入無視距離的無消耗特殊召喚狀態)】

【技能2:重斬(主動,對單個敵人造成巨大的物理和幽靈屬性傷害,並有30的機率對敵人造成流血狀態)】

【技能3:處決(主動,這一次攻擊命中敵人後,敵人必定進入即死狀態)】

……

好傢伙!

倒下了一個暴君,又來了一個更加恐怖的三角頭。

伊俢看了眼手中的三枚怪物彈珠,暴君、鐵血戰士、三角頭,鐵三角陣型已經湊齊了!

三角頭的恐怖就不介紹了,懂得都懂。

伊俢前世同樣有一枚三角頭的怪物彈珠,不過他當時擁有的是處刑者·二號,比現在伊俢手上這枚三角頭還要恐怖。

而另外兩枚剛抽到的白色怪物彈珠也讓伊俢微微吃驚。

……

【名字:白速龍王】

【r】

【種族:鳥龍種】

【屬性:冰、龍】

【等級:二環】

【消耗:200點精神力】

【天賦:白速龍之王(被動,技能傷害提升10)】

【技能1:撕裂爪(主動,對單個目標造成中等的物理傷害,有30機率讓對方進入流血不止的負面狀態)】

【技能2:冰之吐息(主動,吐出微弱的冰息,對單個目標造成中等的冰屬性傷害,有20機率凍結目標)】

……

【名字:彩鳥】

【r】

【種族:鳥龍種】

【屬性:飛行】

【等級:二環】

【消耗:300點精神力】

【天賦:召集之歌(主動,可隨機召喚一枚友方怪物彈珠進行作戰,持續時間30分鐘。特別說明:無法召喚冷卻狀態的怪物彈珠)】

【技能1:挑釁之歌(主動,碰碰翅膀,彩鳥鼓起喉袋演奏,使用後能讓敵方單位理智大幅度減少)】

【技能2:增幅之歌(主動,碰碰翅膀,彩鳥鼓起喉袋演奏,使用後我方單位傷害和防禦屬性小幅度提升,持續10分鐘)】

【技能3:回覆之歌(主動,碰碰翅膀,彩鳥鼓起喉袋演奏,使用後我方單位傷勢獲得一定的恢復)】

白速龍王類長得有些像迅猛龍,但卻要大上不少,腦袋上有個藍綠色的頭冠,身體卻是白藍相間,渾身都是鱗片。

彩鳥則是一隻巨大的黃綠色長毛的鳥型怪物,嘴巴呈喇叭狀態,喉嚨部位則是紅色的。

伊俢沒記錯的話,這兩隻怪物都是怪物獵人(單方面)聯動池才能抽到的怪物彈珠,沒想到自己居然從二環獎池中抽出來了。

想想那騙氪遊戲可是(單方面)聯動了數百個獎池。

自己五次抽到白珠,果然是獎池的水太深了,伊俢有些把持不住。