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第兩百三十六章 龍巢對抗(三)

恐爪龍的體態已經比較接近了。

因為之前的表現,地行特意給它們演化了機動相關的“敏捷”標籤。

儘管沒能讓它們走上敏捷的第一梯隊,但也彌補了它們速度過慢的缺點。

但在面對飛龍的時候,還是陷入了速度上的劣勢。

作為雙方統領的的盾二,體態上具備雙方的特徵,怎麼說呢?前世口袋妖怪系列遊戲裡,有一種叫做杖尾鱗甲龍的。

如果把它們的上身比例拉大一些,再全身嚴嚴實實地覆蓋鱗骨板甲,輪廓上就比較接近盾二現在的身姿了。

鎧龍的原體——甲龍們因為負重原因,基本上都是空心的海綿骨。

包括尾錘也一樣,更不要說作為早期裝甲類的小盾龍了。

但是,小盾二世在一次次演化迭代中,在這個異世界演化形成的體態結構,和原體恐龍的差距差了太多。

它的鱗骨鎧甲,儘管也並非是完全的實心,但是空心率相對於原體的甲龍來說要小多了。

尤其是體內骨架,從之前在戰鬥中死亡的鎧龍來看,它們的體內骨架幾乎是完全實心的,完全可以支撐那厚重的鎧甲。

而這,讓它們具備了相當強韌的骨架。

一般的生物,雖然骨骼是主要承重,但在細節處,有很多的承重,都是由肌肉負責的。

但鎧龍們,在微末細節的部位,也是由骨骼來承擔主要承重結構的功能。

儘管這讓它們的體重變得相當大,靈活性也稍微下降了不少,但是,肌肉需要承受的負擔也變得更小了,相較於其他生物,其他巢龍,它們的絕大多數肌肉,都會在運動過程中參與體態運動的調整過程。

假如說其他巢龍有50的肌肉需要負責承重,只有50的肌肉在戰鬥中參與調控肢體運動的話,那麼鎧龍就有60乃至於70,在它們站著不動的情況下,甚至有可能到達80。

儘管地行也不確定他這種粗略的估算夠不夠準確,但這足以說明鎧龍的特點。

同樣的肌肉量,它們能夠發揮出更強的力量。

械龍們利用脫落的鱗骨進行遠端攻擊的方式,在盾二的身上,以尾部為主有所體現。

但是,說實在的,還是貴乏了一些。

地行在想,應該如何增強它們的戰鬥能力?

這些堅硬的鱗甲,又應該進行什麼方向的發展?

他可沒忘記,這些鱗甲最終是要演化到它身上的。

過於沉重自然不行,但應該用什麼方向的演化作為輕量化的彌補呢?

他示意兩隻巢龍首領離開訓練場——

“下一個。”

伴隨著轟鳴聲,角山龍統領尹頓與翼飛龍統領奇,同時進入了戰場。

尹頓那已經超過了尹頓體長的龐大身軀,踏在訓練場上時,震起了一片沙塵。

而在演化過後,看上去更加暴力的翼飛龍奇,也在風暴轟鳴中,帶著沉重的身軀砸落在地上,充斥著興奮的眼眸,緊緊地盯著尹頓巨大頸盾陰影下,那有著湛藍閃爍的巨角。

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