碼洩露好像是人間幸事一樣,大家都欣喜地下載這些程式碼,然後動手進行二次修改創造,換成自己喜歡的框架和模式,讓自己成為MUD系統的大神管理者,再免費釋出給所有人玩,這一切顯得理所當然一樣。
在第一代網民的眼中,網際網路就是分享,共享,免費的代名詞,根本不存在版權,智慧財產權,利益保護這些,要是隨便找個網民問問有關免費釋出共享的原因,別人一定會奇怪的反問道:“難道玩的人不是越多越好嗎?”
想到這裡,楊雲搖搖頭,打斷張國強的介紹,說道:“這樣,既然你們都愛網路遊戲,你去和少雲商量商量,那個方舟字不是在北美嗎?讓他去聯絡方舟字團隊,看看他們是否願意整體加盟龍騰,成立中文MUD專案組,我們龍騰也參與到MUD開發中,在網路遊戲的浪潮中分一杯羹。”
張國強興奮起來:“太好了!我相信江總一定會很樂意的,而且方舟字團隊都是華人留學生,他們一定願意加入龍騰!”
是否能邀請到方舟字加入還兩說,但楊雲很清楚,文字MUD必定不是長久之事,他知道很快就會有圖形介面網遊出來。
他換個話題,想知道井上嚴雄和張國強他們是否看出來這一點,他問道:“現在的網路遊戲還是這樣,以文字擴充套件為主?”
張國強點頭:“現階段暫時還是這樣,但不保證明年後年不發生變化。在國外,網路速度已經達到56K的速度,簡單的文字聊天越來越不能滿足玩家們的需求。我們判斷,將來的網路遊戲會以圖形介面為主,圖形遠比文字更加具有吸引力。”
楊雲感到很欣慰:“說的不錯,另外還要加上一點,文字輸入命令太麻煩,我希望能在網路遊戲中增加一些快捷鍵,鍵盤上的1…0按鍵,上下左右,滑鼠左右鍵,常用字母,都可以用於操作命令。”
張國強說道:“是的,這也是我們想過的,這也是Windows作業系統要遠比DOS作業系統更受歡迎的重要原因。楊總您請看,這是我們給圖形介面網路遊戲進行的內容分類。”
多人線上角色扮演遊戲,從大致上主要分為社交型別和對戰型別,其中社交型別如同LongChat那種社群聚會,透過探索固定劇情來社交,以聊天和交流為主。
而對戰又分為PVE和PVP,在某個DND規則下的虛擬世界中,玩家可以與NPC發生戰鬥,在探險時殺死怪物,獲得各種獎勵。
與之相對的是玩家與玩家直接對戰PVP,許多講究格鬥技巧的武俠遊戲就是這種模式,《流星蝴蝶劍》就是這種PVP的典型。
第581章 《傳奇》如果沒有PK紅名
楊雲低著頭觀看報告書,眉頭緊鎖,一言不發,這幅模樣看得井上嚴雄和張國強心裡忐忑不安,一點底氣都沒有。
對於第二代網遊圖形化MUD的設計,這種模式是否有前途和錢途,兩人很早之前就產生過爭論。
龍騰公司其實早就有相關方面的技術儲備,比如說DND這種遊戲規則的整理,《暗黑破壞神》這種RPG遊戲的設計模式,還有多款日式RPG遊戲的創作模板。
龍騰的程式設計師們對新遊戲的世界觀與規則的設計有著豐富的經驗,製作出一款文字MUD遊戲那真的是小菜一碟——事實上只要拿到開原始碼,一個人都可以做出一部文字版《天龍八部》,張國強就是這樣做的。
可這些年來楊雲一直沒有提過開發文字MUD遊戲的話,他們兩人很確定,楊雲真的是一字未說過,楊雲只是在不斷強調網路遊戲的重要性,偏偏他自己這個風向標卻毫無動靜。
於是楊雲的態度就令人尋味了,外人看不懂,井上嚴雄和張國強爭論的焦點就在這裡,網路遊戲的發展絕對是龍騰公司將來的重要部分,可