這些戰艦如果有一位優秀的指揮官,完全可以和一艘未改裝加強過的低階巡洋艦媲美。
「唔?怎麼還有個人實力排行榜?」
小寶疑惑的看下去,才明白這個排行榜其實是機械狂潮的官方論壇版主,結合各個遊戲中的知名玩家實力,所總結出來的一個排行榜。
畢竟玩這款遊戲的主體是玩家而不是戰艦,即便是進入星際時代,大家比的也都是玩家實力而已。
不少玩家擁有了不只一艘戰艦,因此,評比玩家的綜合實力會更加的科學。
「個人實力排行榜第一名:求敗戰神。目前擁有戰艦數量至少為一,等級至少為驅逐艦以上級別。」
小寶大窘。
自己不是有快半年沒玩遊戲了嗎?連驅逐艦都根本沒升級,隨便找一艘巡洋艦也可以輕鬆的幹掉自己,那為何個人實力排行榜的第一名是求敗戰神?
以為自己看花眼,小寶揉揉眼睛再看。
沒錯啊!
無言之下,小寶只好詳細看了一眼有關自己的資料:「求敗戰神自從當日隕石區一戰,便如隕星般消失不見,至今仍未有任何組織和個人釋出見到此人的訊息。
「根據知名遊戲專家吉米的預測,求敗戰神現在很有可能在進行兩件事情,一則是物質上的升級,即隱身於宇宙中的某處打怪升級戰艦,力求將自己的超魔殺號戰艦升級到頂端狀態。
「那麼,一旦求敗戰神再次出現,由我們遊戲特派記者採訪比較做出來的戰艦戰鬥力排行榜,可就要直接下降一位了。
「另外一種可能則是,求敗戰神壓根就沒有升級過戰艦,而是在升級自我。這是一種高手心境的昇華,相比物質上的戰艦提升,這種深入高手靈魂的提升將更難得、更可怕。
「一旦求敗戰神完成昇華,再次復出,恐怕就算是靠一艘護衛艦,也可以單挑戰艦排行榜上的巡洋艦!」
雖然機械狂潮的玩家很多是軍事專家,都懂得一個道理——戰艦每高出一個層次,各項效能指標的提升起碼在百倍以上。
比如,一艘加強型驅逐艦或許可以和一艘最低階的巡洋艦一較高低,但對上普通的巡洋艦,恐怕就要吃虧不少了。
但如果是對上相差了整整一個層次的加強型巡洋艦,那在一對一的情況下,加強型驅逐艦戰勝加強型巡洋艦的可能幾乎為零。
為什麼是「幾乎」為零?因為求敗戰神的成名時期,一直都是靠著低階武器打敗高階武器。
那些垃圾武器,甚至是辣椒粉、汽油這些根本就不該稱作武器的東西,到了求敗戰神手上,卻比最高階的鐳射槍還好用。
「這位吉米真乃本寶貝的知音是也,說明此人的品德,一定和本天才一樣完美無瑕純潔善良忠厚老實謙虛上進。」
小寶一邊說著,一邊瀏覽最近遊戲裡的變化,發現系統最近開設了一個戰艦挑戰系統。
「任何人只要在非戰鬥狀態下繳納一萬塊,便可以被傳送到戰艦格鬥空間,與其它高手進行格鬥。
「戰艦在戰鬥中受到的任何損傷,戰鬥結束之後都會完全恢復,而勝利者可以收回格鬥之前交給系統的一萬塊費用,並且得到系統的五千塊宇宙幣獎勵,失敗者的一萬塊則是由系統自動回收。」
說白了,就是機械狂潮系統專門為好戰的玩家,提供一個毫無風險的戰鬥環境。
即便是戰艦被人打爆,最後也不會有任何損失,還能夠親身體驗到戰鬥的快感、增加戰鬥經驗,而那一萬塊的費用,對於能玩得上這款遊戲的玩家來說,恐怕沒幾個人會在乎。
況且,只要勝利還可以得到獎勵,如果技術足夠好,甚至可以靠找人戰鬥來賺錢。
一場比賽賺五千塊,可是夠一個普通人