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第111部分

沈奕搖了搖頭:“你還不明白?這或許正是我們會接到這個任務的原因。”

“你說什麼?”周宜羽一呆。

“我說這個任務有問題!難道你就不覺得奇怪嗎?為什麼事情會發生得這麼巧,馬庫斯他們早不出現,晚不出現,偏偏在這裡,這個時候出現?時間,地點,出現得都太過巧合。要知道劇情可不是我們這次任務的主線!”

“我們參加的本來就是終結者2018的劇情。”周宜羽壓低聲音回答,遠處馬庫斯等人正在為他們看到的一幕驚愕,顯然想不通到底發生了什麼事。

沈奕那一槍已經徹底將他自己的謊言戳穿。

不過沈奕已經顧不得這麼多了,他沒好氣道:“那為什麼偏偏是我們而不是其他人?馬庫斯和凱爾里斯的會面地點可以在洛杉磯的任何地方,為什麼偏偏是在這?在我們的附近?在這個關鍵的時刻?”

周宜羽楞住了,他終於覺察到有些不對勁:“你是說這不是巧合,而是都市蓄意的安排?這個任務帶著陷阱?”

“是!”

“為什麼?”

“說到為什麼,這個問題的答案可就複雜了。不過我想先問你一個問題,根據我們所知道的情況,血腥都市的任務難度是根據區域來提升的,只有跨過一個區域後,我們才會遭遇明顯的任務難度提升,對嗎?”

“是的,同難度區域任務難度大致相同。”

“那也就是說,由於冒險者是每經歷一次任務世界就提升一次實力。那麼只要我們提升得足夠快,我們的實力完全可以超出任務難度的提升,對不對?假如是這樣的話,我們只有在新進入一個難度區域時,才有可能面臨強大的危險,而進行到該區域最後一次任務時,可能會非常輕鬆,正常情況下應該是同難度區域下的任務越來越好完成才對,是這樣嗎?”

“……理論上是這樣。”

“那麼問題就出來了,為什麼我從沒聽哪個冒險者說過固定難度區域的最後一次任務過得非常輕鬆這樣的話?你有聽到過這種說法嗎?”

周宜羽抓了抓頭皮:“沒有,不過那又怎麼樣?這和我們現在的任務有什麼關係?”

“當然有。”沈奕很認真地回答:“我一直致力於研究血腥都市,我對它為什麼存在不感興趣,但我對它的做事習慣很感興趣。我第一次參加正式任務時,那是個團隊任務,當時我們的對手只是普通德國士兵,但我們的任務是死守大橋,這意味著那次任務我們沒有任何周旋餘地!第二次就是面對有特異功能的變種人,那時我們的任務是獵殺變種人,那意味著我們可以自己挑選對手。事實上那次任務,大部分活下來的冒險者甚至連萬磁王是什麼樣都沒見過!而這一次我們的任務是逃跑,我們的任務只是活著,因為我們的對手是源源不斷的機器人!你還沒發現嗎?在這三個任務中,所有的世界難度本身是相差很大的!二戰世界根本沒資格和終結者世界還有X戰警的世界相提並論。那為什麼它們會被放進同一個難度區域裡?”

“因為任務模式的關係使世界難度平衡了?”

“沒錯!”沈奕叫了起來:“血腥都市一直在進行任務難度的調節,但不是透過世界難度的本身,而是透過任務模式這種方式來進行平衡,它使一個區域的難度大致相同。這也正是為什麼即使我們的實力一再增長,也不會感覺任務有多輕鬆的原因……在空中母艦裡的時候,我們已經確認了一件事,就是當情況出現特殊變化時,血腥都市一定會介入進來,現在我們知道它的介入目的只有一個——製造平衡!那麼從這點推斷,假如有幾個冒險者可以很輕鬆的完成任務,它就有很大可能給這類冒險者製造些額外的麻煩,當然,它給了這種做法一個非常好聽的名義:額外任務!”

“見鬼