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第266部分

不佔上風……

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沈奕正要再開槍,腦後已是風聲再起。他頭都不回,急步側身閃開,同時退步曲肘,一肘擊向身後龍浩,龍浩則頂膝回撞,隨後沈奕一個大回旋,右手狂暴之爪兇狠切向龍浩小腹,龍浩的反應竟也極快,退步讓開,反腿踢向沈奕面門。沈奕一個急旋身閃開,同樣出腿,龍浩戰刀卻已收回,兇猛下劈,沈奕被迫收腿……

一瞬間兩人劈劈啪啪交手好幾個回合,動作快如電光火石,看得人目不暇接。

相比謝榮軍,龍浩的進攻並沒有他那樣強悍有力,反到是更接近帝羽,只是他的全身協調性更好,不僅擅拳,同樣擅腿。如果說謝榮軍的腿部主要是用來走位,是技術性的防禦,那麼龍浩的腿就是技術性進攻,總能在刀劈拳打的間縫中飛出一腳,達到出奇不意的效果。

這刻龍浩鬥志正盛,手中戰刀舞出一片斑斕光輝,就在沈奕用匕首架住戰刀的同時,他突然飛起一腿踢中沈奕,技能彈腿發動。

D級技能彈腿5級:對近距離目標進行一次強力踢彈式攻擊,傷害力50點,每提升一級增加10點傷害。本技能可作用於連擊技之起手技。

這一腳來得突如其然,沈奕直接被踢了個滿懷,T1000鎧甲替他吸收了這一腳傷害,但同時也被這一腳踢得裂開,露出防禦空隙。

隨後龍浩左拳一震,技能衝拳發動。

雙D級技能衝拳3級:對目標發起衝擊性攻擊,攻擊傷害100點。本技能可作為連擊技之銜接技。

龍浩單拳打在沈奕胸前;沈奕反手一掌同樣打在龍浩身上,但是龍浩卻恍若不覺,右肘一橫已經狠狠砸向沈奕。

C級技能逆肘:使用肘部砸擊對手,造成150點傷害。每提升一級增加傷害10點。該技能可作為連擊技之終結技使用,根據連擊次數獲得額外傷害。

這一肘砸在沈奕胸前,沈奕感覺自己就象是吃了一記謝榮軍的光之爆裂彈,一股磅礴巨力如海浪般砸來,打得他整個人飛起。

沈奕發現,去除百分之二十五的傷害削弱,這最後的一擊竟然還對自己造成了二百多點傷害。

“連擊武士?”沈奕恍然大悟,龍浩已經狂笑著揮刀再上。

第十三章 名不符實

連擊武士,血腥都市中又一種非常特殊的近戰職業。

這種職業的最大特點就是可以形成連擊技能,每一個技能彼此間都有關聯,可以相互銜接,有起始技,有銜接技,有終結技。

這些技能都有自己的傷害力,但是相比同類技能多少都要弱一些,但是當它們聯合作用時,則可以發揮出倍數威力。

比如剛才龍浩打出的三連擊,三個技能傷害加起來只有三百點,去除T1000吸收一個技能的傷害,再去除沈奕的防禦保護和傷害削弱,照理最多隻能產生一百四十點左右的傷害。

但是當龍浩完成三連擊的時候,他的逆肘終結技直接提升百分之七十五的威力,硬生生提升到二百五十點傷害。

這便是連擊技的最大特點,每連一個技能,提升終結技傷害百分之二十五的傷害力。由於連擊技最少由兩個技能組成,因此只要連擊成功,終結技就能提升百分之五十的傷害。

連擊的技能越多,終結技的威力越大,發揮的威力就越強猛。

但是要完成連擊卻不是一件容易的事。

在技能連擊期間,不可以使用任何普通攻擊,其他非連擊技能,或者武器攻擊。此外連擊技必須是徒手使用,更不允許擊空,否則連擊效果無法產生。

對於絕大部分冒險者來說,這是非常困難的。

要知道每一名近戰冒險者都渴望著能夠將近戰技能連續運用,透過的連續攻擊造