一個作品。
泡泡堂是純2d的q版形象,開發起來比較簡單,會比較省心。
在放在西山居名下顯然有損定位,故從中挑選人馬拉出來單獨成立一個工作室,這個命名權就交給他們自行選擇了,沒想到他們商議半天居然起名叫東湖閣,明顯是要挑戰西山居的節奏。
以後這三個工作室將只會製作遊戲,運營的事情全部交給騰迅來負責。
騰迅現在運營的休閒遊戲大廳雖然還沒有開始收費,但是每天都有幾十萬的玩家線上,這就已經說明了在遊戲運營上的先天因素,那就是使用者粘度和超強的流量。
這是任何公司都不可比擬的,螞蟻只是搜尋工具,使用者找到想要的東西便跳出了螞蟻的圈子,滯留時間並不長。
qq則不同,只要是上網的使用者,幾乎就是先開啟小企鵝,用qq聊天已然是2001年最熱門的網路熱詞。
在陳渤的授意下,騰迅和星河文化簽署下了合作協議,旗下出品的所有網路遊戲將由騰迅代理運營,30%的利潤歸屬製作方,剩餘70%歸屬與騰迅。
騰迅將負責伺服器、宣傳、推廣、運營等各環節。隨後西山居官網第一時間釋出了《劍俠情緣online》的製作計劃,還有和騰迅之間的合作,無疑是給平靜已久的網路江湖又投入了一顆小石子。
西山居緊接著再發通告,將會製作3d版區域網對戰遊戲《流星蝴蝶劍》,預計售價不超過百元。並且宣告因為版權歸屬不明,請版權歸屬者聯絡製作方來解決此類問題。
此宣告一出,瞬間就把西山居這個高頻熱詞給推到了螞蟻搜尋的首頁位置,搜尋量達到了十幾萬條。
無論是武俠粉還是遊戲迷都為之振奮,終於能有一款國產的區域網內對戰遊戲了,西山居出品的劍俠在之前就已經是精品的代名詞,這次肯定不會讓人失望。
而西山居內的所有員工,更是興奮不已,接連的組合拳都是足以讓他們自豪的大手筆,現在是要人有人,要錢有錢,感覺跟同行吹牛都能臉不紅心不跳了。
要是等虛幻引擎拿下來之後,不知道他們又該是作何感想了。
眼見西山居內士氣高漲,陳渤和鄒韜反覆叮囑之後,即便離開橫琴,返回鵬城。
這一次離開,就在外面飄蕩了3個多月,要不是之前打的基礎好,不然公司內非亂了套。
到處可見的都是生面孔,整個集團內今年像是走上了高速公路一樣,光騰迅就就從去年的三十多人飆升到現在的300人,翻了十倍。而天空售出之後原有團隊就已經搬到了4號樓,繼續運營汽車之家的網站。
2號樓是螞蟻搜尋和foxmail團隊,已經全部啟用,也擁有180人的數量。
3號樓屬於叮咚網和mp3研發實驗室,擴張的速度倒不算很厲害,但也有差不多100人。
除了鵬城之外,燕京還有騰迅和螞蟻的兩個分公司,動聽音樂網。總共加起來都有千人左右的數量。
去年的時候還是大貓,小貓兩三隻,一年時間而已,就已經這麼多人,真是感慨萬千。陳渤感覺肩上的擔子也更重了,讓所有的員工能對繁重的工作保持興趣,又能夠從工作中獲得成長和與付出成正比的收入,自然是他這個集團掌舵人的首要責任。
現在就已經面臨著很大的一個問題,再有新專案的話,就沒多少空間了。如果是像其他公司一樣都將工位挨著的話,再裝一千人都沒問題。
但現在為了保持充足的間隙,每位員工之間的私人空間都比較大,陳渤一貫認為要想保持充足創造力,首先就不能讓他們像鴿子一樣擠在一起,所以就一直沿用了大空間的格局。
自建辦公樓的需求迫在眉睫,但這不是一時半會兒就能解決的。