【????????】
【還真他媽是盡夜啊我靠。】
【百分之一的機率,你們十個人去買彩票吧。】
【上次盡夜出現在大賽事時還是s3的半決賽,這麼久過去我都快把這個模式忘了。】
【冷知識,盡夜本來是個娛樂模式,因為玩的人太多,傻逼官方資本家就加入到5v5模式,還設定成了1的機率。】
【但是盡夜真的很看運氣,哪怕前期優勢再大,把你方c位傳送到對面人堆裡也直接g。】
“我、操。”
路漾目瞪口呆,邊手速極快開啟商店開始換裝備,邊叨叨:“這他媽啥啊,我打了十年d,遇到這模式不超過100場,還他媽是第一次在比賽裡遇到。”
沒有小兵、防禦塔、野怪,功能性裝備首先不需要。
路漾賣掉了最近ad都流行出的、清兵速度很快的電刀,換成可以解控制的水銀。
“狂風收集者加水銀飾帶。”
他道:“travel的錢不夠出到水銀,就看他願不願意捨棄火炮去換水銀了。”
裝備賣出只能獲得70的金幣,加上模式重新整理前剩餘的經濟,如何買賣裝備去應對即將到來的一擊定勝負模式,是每一個選手都要在20s內思索清楚的事情。
gao:“我錢不多,換了水銀鞋,再買5個血瓶。”
555:“草,我把月石換成帝國指令,再把眼石換成救贖吧。還好剛才k了個頭,希望能早點遇到你們給你們回血。”
量子殺手和雪女本來追求的就是極致的輸出,蘇折夜和顧垣從開局到現在的出裝也是如此,所以他們是最不需要賣出裝備的。
模式重新整理前的2換4,蘇折夜拿了兩個人頭,顧垣拿了一個。
蘇折夜剛好補出第三大件,提供鉅額法強的暴力輸出帽子;顧垣只賣掉打野刀,補了個小水銀和秒錶。
剩下的時間,兩人大腦在飛速轉動,思索戰術。
——但這個模式最大的特徵就是不確定性,英雄被傳送至隨機地點前一切都是未知數,太需要隨機應變了。
蘇折夜咬了下有些乾燥的嘴唇:“一會全部聽我指揮,輸了我背鍋。”
“好。”
顧垣:“不用。”
雖然其他隊友聚精會神於買賣裝備只回了個“嗯”和“好”,但他們毫不猶豫就決定完全聽從於蘇折夜的指揮,輸了也並不需要他來替自己背鍋。
20s的時間很短,正上方倒計時結束時,雙方螢幕皆是一黑,再亮起,就只有身邊500碼的視野範圍。
而不管小地圖還是周遭環境,都似籠罩在黑霧裡,帶來深深的壓迫感。
他們迅速小幅度走動,來確認自己的所在地址。
蘇折夜冷靜道:“依次報位置。”
gao:“紅方魔沼蛙。”
顧垣:“藍方中路水晶。”
蘇折夜:“藍方藍buff。”()
路漾:≈ap;ldo;小龍坑河道向下。≈ap;rdo;
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555:“上路紅方野區三角草。”
d的地圖是左下藍色方,右上紅色方。
雖然防禦塔全部失效,卻依舊根據模式開啟前的狀況、或高塔或廢墟,矗立在原地。
也帶有紅藍色的寶石,給雙方召喚師以提示。
隊友每報一個地點,蘇折夜就在左下角的小地圖上p一下,555話音剛落,他的腦海就立刻浮現出所有人的座標。
“藍色方中路一塔