掉,額外獎勵3分。
狙擊槍一擊致命,5分。
有很多加分的細則。
從而就衍生出了很多戰術!
林峰光是記住這些加分細則,就耗費了很長的時間。
正式入場。
叢林裡各處亮起了微弱的燈光。
讓他們在叢林裡不至於兩眼一抹黑。
獲得分數之後,可以在上半場消耗分數額外購買夜視儀,或者是其他裝備。
這就讓玩家選擇很多了,上半場落後的話,要不要購買一些額外的裝備,孤注一擲獲得翻盤的機會?上半場若是領先的話,如果對方花費積分買裝備了,在下半場就會冒著被翻盤的風險,那自己一方要不要也買裝備?
戰術種類非常多。
只不過這是基礎的娛樂局,很多東西都被簡化了而已。
站在叢林中旁邊有一個白色的探照燈光林峰的人聚集在了基地的旁邊,他們的基地是一個。被逮起來的,約有。一米多高的臺子臺子最頂上有一個按鈕,對方只要按掉了按鈕,就算偷到了基地會獲得20點積分。
基地的位置並不是固定的,每一場遊戲主辦方都會更換基地的位置。不過一般都不會出一個範圍,對方要投掉基地的話,就必須先探索地圖,找到基地的位置才行。
“我們基地的位置很好。”
楊武看了看周邊的環境之後,沉聲說道:“周邊都有樹木在旁邊擋著,而且現在是晚上,就算附近有燈光基地,也不是那麼輕鬆就會被對面發現的所以上半場我們可以稍微放棄一下對基地的防守。”
這也是常用戰術之一,如果基地的位置不容易被找到的話,那上半場很可能就不需要防守基地,畢竟對方探索地圖也需要時間,上半場只需要全力的阻止對方操作地圖或者是積極的進攻就可以,對方在找到基地的位置之前,也不會貿然的去做一些特別極其大膽的決策。
“我也覺得不用防守基地。”
旁邊有人點頭道。
而林峰作為一個小透明,自然也是沒有太多發言權。
他現在最重要的就是觀察學習,還有熟悉這個遊戲。
而楊武也十分貼心,在說明戰術的時候,將很多戰術背後的原因和意圖都細緻的講解了一遍,就是為了讓林峰更好的理解。
“這個地圖我之前也玩過,像是娛樂局,佈局方面也不會有特別大的改變,所以我斷定應該就是把幾個小道稍微封死,新增了一些障礙物。”
“不過就算只是新增了一些障礙物,也會對我們的戰術有很大的影響,畢竟一個障礙物就在一個掩體,也算是一個防守點,防守點不同的話,就算是相同的場地,不同的對局之間也很難參考。”
楊武說道。
林峰點了點頭,這也非常好理解。
可能一盤遊戲裡。地圖中間的位置障礙物稍微多了一點。那雙方攻防的重點主要就放在中路,而如果障礙物放的稍微分散了一些,那可能在一些意想不到的位置。會有人把守這會對對方探索地圖的程序造成很大的困難。
只是稍微改變了一下地圖佈局。戰局就會千變萬化,這也是叢林槍戰的魅力之處!
沒有一種戰術可以一直使用下去,都是要臨時進行現場決策。隨機應變的能力反而更加重要。
“上半場我們還是先以探索地圖為重點,我和峰子哥把守中路,這個地圖中路還是有幾個不變的防守點,一般都會派人把守。”楊武吩咐道,“你們就主要負責探索地圖,你們幾個探索a區域,你們幾個探索b區域。”
楊武點了幾個人。
一共有5個人負責探索地圖。
剩下三個人,楊武和林峰守在中路,另外一個人則是被楊