兩支上古強隊的門前。
we本賽季用總價值一百多萬的陣容,打出了八位數以上的水平,在a組,排名僅次於rng。
不過。
碰到了和rng第二場一樣的問題。
——ban位不夠。
面對edg,青鋼影一定不能放,傑斯絕對不好放。
克烈蜘蛛只能給其一。
劍姬因為有格擋強控抵消‘巨像的勇氣’機制,讓擔心在對線期間出問題的957,只好用團戰作用低不止一檔的不滅之握。
edg這邊,廠長和iko兩個人,巨像帶的毫無壓力。
等於人手多了個臨時性防禦大件。
上路不用幻神英雄,明明是edg的缺陷,春季賽程過了大半,這項缺陷竟然變成了領先。
毫無懸念的灌了we戰隊一個二比零。
接下來,又暴打ig,在第二輪拿到了全勝戰績。
出現這樣的情況。
各大賽區的選手、教練,乃至官方設計師都看傻了。
為了保證,起碼是儘量去保證各大賽區的實力平衡,每一年都會對奪得世界冠軍的隊伍進行削弱。
今年也不例外。
加強野區對抗,提升ad權重,讓上單回到互相發育的環境中。
三管齊下,可以說是砍掉了edg最關鍵的制勝點。
問題在於。
隨著時間推移,尤其是看完了lpl最強兩支隊伍的比賽,設計師發現edg上路並沒有受到很大的影響,反而能從微不可查的間隙中找到撕破對方傷口的機會。
繼續削,就說不過去了。
畢竟lpl才剛剛拿到一次冠軍,不能盯著往死裡搞。
只好暗戳戳地加強了一下大蟲子,把大蟲子r技能【盛宴】的層數從死亡掉落,變成了永久加持,讓這個靠自身血量吃飯的英雄獲得更高的登場率。
順帶放出了重做以後的加里奧。
這個時候。
2017年lpl春季常規賽已經接近了尾聲。
被稱為‘神仙打架’的a組,前四支隊伍分別是rng、we、ig和i。
被稱為‘菜雞互啄’的b組,edg遙遙領先,緊隨其後的是qg、og加上曾經以下克上的蛇隊snake。
比較令人意外的是vg。
買到s5冠軍中野,卻沒有打出想要的效果,最終戰績5-11,只比躺平的gt和水鬼戰隊lgd多出一個勝場。
“猴年買猴,雞年買雞也不行啊。”
阿水看著積分榜,和季後賽的對戰情況,忍不住調侃:“明年狗年,是不是要……”
“小狗他們可買不到。”廠長聞了聞手上的蘋果,又放到了一邊:“今年rng實力也不錯,決賽估計還是和他們打。”
“廠子哥,一起研究研究si的對手?”邢道面前正播放著lck的比賽影片。
“你小子就黑我吧。”廠長笑罵了句之後,有點好奇:“對了,最近看出來什麼沒有, lck那邊對新版本有什麼特殊的理解不?”
“比賽裡還是那一套,也可能是藏東西。”
邢道關掉影片,揉了揉肩膀:“不過最近在國服路人局,碰到了好幾次中單加里奧,效果不錯。”
“我覺得,咱們可以偷偷練一下。”
有個問題要說一下啊。
jackeylove這樣的id,是不加空格的英文,不管多長都算一個字。
阿水才是兩個字。
有的時候寫英雄全稱,或者xx戰隊的xx這樣,一章也多不了二三十個字,不會多收費。
這樣處理,一