故事!”
“我當時弄這個破碎虛空的設定,只是想著,背景板麼,自然是有多厲害,就弄多厲害,這樣一來逼格就高了,現在的玩家,就喜歡吃這一套,背景板什麼的,當然是越厲害越好,最好厲害到玩家升到滿級了,什麼史詩神話裝備都齊全了,照樣可望而不可及,這樣無疑更有吸引力。”
“至於為什麼三萬年只有這麼幾個,自然是我強行圓回來的,要是破碎虛空這麼容易,那豈不是玩家一個個都能破碎虛空,你們又沒有做後續的破碎虛空地圖,我當然要隨口口胡了。”
“還有就是,也方便日後做新圖麼……”
“等到遊戲進入大後期,完全可以說破碎虛空需要合適的時間,只有特定的時間段,才能破碎虛空,再給玩家們安排一個肝到炸的名為破碎虛空的轉職任務……”
“我這可是一心一意的為了遊戲著想,一片赤誠之心,日月可鑑!”
“這個你給我們解釋沒用,也要國家信你……”
多元集團破碎虛空專案的遊戲開發部,這個時候,也是熱鬧喧囂。
本來大中午的,一群人都在肝程式碼的肝程式碼,做模型的做模型,寫劇本的寫劇本。
一個遊戲,不是說開發出來了,那就完事了,想要長盛不衰,後面的事情多著呢,日常維護也就算了,什麼版本更新,bug修復,還有逢年過節的各種活動,一大堆的事情。
當然,破碎虛空這個遊戲,是個賣點卡的遊戲,遊戲商城裡,只有喇叭和時裝兩種東西,並沒有極度破壞遊戲平衡的道具,但這並不代表喇叭和時裝不賺錢。
眾所周知,破碎虛空,是一款專門賣時裝的遊戲。
是以,一群人大中午的,“快快樂樂”喝著咖啡寫著程式碼哼著“歌”,心裡想著晚飯吃什麼的時候,噩耗突然降臨,他們攤上大事了。
這才有了現在的一幕,一群人什麼事也不做了,湊在一起,開始聊天起來。
同時,他們也被限制的行動,想要走也走不了,只能在這裡待著,等待上面下一步的指示。
只是,多元時空意志的手筆,又豈是一群蜉蝣一般的人,可以看出問題的,種種不合理之處,都會被人下意識的忽略,認為是和合理的。
就說破碎虛空這個遊戲,就真實度上,就極其可疑了,不是這個時代的技術可以達到的,但卻沒有一個人,認為這件事有問題,只會覺得這是正常的。