選擇是很重要的,是成功與否的關鍵之一。
高賀懂技術,也能當吃苦耐勞的it老黃牛,但遊戲創意並不是他的強項。
他關心陸晨提出的創意,甚至要超過陸晨提供的資金!
在如此的手機遊戲市場裡,真正是創意為王。
陸晨不著急回答,他讓服務員給自己找來一支筆和幾張列印紙。
提起筆在紙上“刷刷刷”寫了一行英文字母,陸晨將其遞給了高賀。
高賀接過來看了一下,一臉不明所以的懵逼。
王曉/玲好奇地探過腦袋,小心翼翼地問道:“開心?”
紙上所寫的是一行網址:!
陸晨笑道:“沒錯,這將是新公司的網址,叫做開心網!”
這個網址早就被人註冊,幸運的是它不屬於某個知名網站所有,而是在域名販子的手裡,陸晨只花了10萬塊錢就將它買了下來。
“新公司的首個專案,將是一個種植類的社交網頁和手機遊戲!”
他運筆如飛,在新的白紙上用簡單的筆觸迅速勾勒出大致的遊戲畫面,分塊的田畝、農舍、風車、小河等等,當然少不了生長的菜蔬。
陸晨以前學過素描和色彩,雖然繪畫的能力跟專業人士遠遠無法相比,但是繪製這種類似兒童畫的草圖還是沒有壓力的,很快就繪製完成。
他用這張圖向高賀兩人講解自己的構思:“這個遊戲的名字叫做開心農場,所有的註冊使用者都擁有起始的資源,六格的田畝、農具、種子等等,他們可以每天登陸上線對自己的農場進行管理,栽種、澆水、施肥、除蟲、採摘。。。”
就這樣啊?
高賀和王曉/玲面面相覷,不知道說什麼好。
兩人在這個行業裡工作,先不說能力什麼的,見識和經驗都是有的。
陸晨的遊戲創意是有點特別,但是聽起來不是很吸引人的樣子,誰會無聊到天天在手機和電腦上種菜?如何能夠保證客戶黏性?
只是礙於面子,兩人都不好明說,神情多少有點古怪。
陸晨將兩人的神色都看在眼裡,笑著繼續說道:“是不是感覺有點沒意思?其實這個遊戲的關鍵在於互動性,註冊使用者可以邀請其他人成為好友,然後幫助好友的農場管理耕種,或者偷竊其種植成果。”
“也就是偷菜!”
在陸晨的夢世界裡,《開心農場》曾經創造出網頁遊戲裡的奇蹟,全民偷菜的熱潮持續了很長的時間,在媒體上頻頻亮相,搞出了很多的新聞。
遺憾的是,它出現的時間早了點,正是智慧手機剛剛開始發展的時期,否則必然能成為大熱的手遊,簡單、有趣、互動性強,而且瞄準了人性的弱點。
陸晨將這個遊戲拿過來作為新公司的啟動專案,首先是《開心農場》的創意極好,保證能夠一炮打響,其次是它的製作難度不高,最適合小團隊創業用。
任何的手遊壽命都不會太長,《開心農場》也不會例外,但是等到這個遊戲衰落下來,公司的根基就很堅固了。
屆時陸晨能拿出來的創意多了——水果忍者、植物大戰殭屍、憤怒的小鳥。。。
聽完陸晨對《開心農場》的詳細解釋,反倒是非專業的王曉/玲最先反應過來:“這很有意思啊,我們女生肯定喜歡玩。”
女生通常不喜歡打打殺殺的戰鬥遊戲,休閒類的最適合,《開心農場》既是休閒遊戲,又帶有升級和競爭的屬性,關鍵是互動性極強。
陸晨繼續說道:“在使用者上可以繫結飛訊,讓使用者直接用飛訊號登陸游戲,新增邀請所有的好友來共同參加。”
作為網路即時通訊的霸主,飛訊擁有著世界上最多、最廣泛的使用者,利用現成的飛訊號來註冊