新進行膜拜。
如果鮮花是怪物產出,還能讓打金玩家多一種賺錢的材料。
典型的得了便宜還賣乖。
第二個,是裝備排行榜。
機制基本上一樣。
主城排名前10的裝備,系統會給與具體的評分,玩家對這些裝備參與膜拜,將獲得裝備評分20的百分比爆率加成。
同樣的,裝備排名前100的玩家,可以獲得自身評分最高的那件裝備,20的百分比爆率加成。
也就是說1件評分200的裝備,玩家對其進行膜拜,能獲得40的爆率加成。
好多玩家藉著這個檔口,向廣大網友問了一直以來迷惑不解的問題。
《副本就有雙倍爆率,為什麼我感覺真實爆率並沒有增加多少?》
有一個回帖獲得了很多玩家的讚賞和認同。
“拿去年大火的《金戈鐵馬》舉例,人物的初始爆率是500,你以為雙倍爆率是1000?其實不然,它分為了初始爆率,和爆率係數,這個係數往往是1。
爆率的增加,和初始爆率沒有關係,只和係數有關係。
所以所謂的雙倍爆率,其實是增加1倍爆率,準確的演算法是500+1100。
只是《未知領域》,沒有公佈初始爆率,人物面板也沒有這個屬性,所以才讓大家產生了誤會。”
其實網遊老玩家,都知道爆率的演算法是怎麼一回事。
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吳霄自然也是一清二楚,只是爆率和掉落機率再加一起,就相當玄學了,就拿他這兩次攻略深淵奴隸主為例。
前天的深淵奴隸主,大爆,各類神石全都亮了個相。
而昨晚換上了【最靚的仔】,增加了200的爆率,卻爆的有那麼點敷衍。
所以,任何屬性都能夠推算,但是爆率這玩意,玩家根本沒有推算的空間。
譬如,深淵奴隸主掉落寒山寶劍的機率是1,吳霄是500的爆率,可能殺30次就能出一把寒山寶劍。
但是當吳霄的爆率提升到時,殺30次,可能也就出2把。
唯獨可以肯定的是,當吳霄佩戴【最靚的仔】,藥水和銅幣以及低等級白板裝備,會有很明顯的提升。
掉落率越低的物品,掉落比例的增幅就會越小。
玩家不可能推測出這種機率的具體演算法。
這次更新需要3個小時,不過官方作為補償,或者說變相的給玩家送福利,明天所有玩家的遊戲時長上限,將會增加到18個小時。
可能之所以沒有直接拿出“全天暢玩”,這種更有噱頭的福利,是不想有玩家猝死。
吳霄索性出門,在一家飯館飽餐了一頓。
然後去另一家聯合銀行,買了5個億的黃金存在了銀行。
到現在,他已經從兩家聯合銀行,購買了105億的黃金。
某個傻姑娘,卻以為那幾件衣服,是冒牌貨。
太看不起吳公子的消費能力了。
:()網遊:金色天賦用來打金怎麼樣?