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第1部分

知道在遊戲初期等級領先練級大部隊能帶來的巨大好處麼?更何況率先升到30級還能得到系統那令人心跳的獎勵。

周健對這些議論充耳不聞,他自顧自的進行著下一步計劃――利用拍賣裝備得到的金錢收購任務卷軸。

早在《神魔》公測之前,周健就看過官方的公佈的遊戲資訊,官方網路稱《神魔》最大的魅力在於公平,有付出就有回報;其次是它的複雜和變化,網遊對玩家來說永遠是未知的,等待玩家自己去探索;再次是它的智慧NPC系統,以及與現實世界感覺完全相同的真實遊戲體驗。

其中一項雖然老套,但是永遠令玩家心動的設定就是隱藏職業,透過觸發任務轉職,這種機率很小,但是一旦轉職,獲得的好處十分巨大。

每個職業都有力量、敏捷、體力、魔力、精神五個屬性,玩家每次升級,這些屬性都會對應增長,不同的職業增長方式不同,比如戰士增長力量多一些,法師增長魔力多一些,雖然增長選項不同,但是增長的屬性總數各職業完全一樣,30級之前每升一級增長的屬性總數都是12點。

但是隱藏職業卻要多,它們是16點。

所以越早轉職得到的好處越多,官方公佈的轉職最低等級界限是20級,如果能在20級轉職當然最好不過,不過很少有玩家能夠在20級轉職,因為轉職任務很難遇到,而20級升到21級只要幾天的功夫。

周健是一個有自知之明的人,他能在全區前一百升級到20級,除了因為他本身的小聰明和努力外,也有一部分運氣因素,想繼續爭下一個30級前一百太難,至於全球前十,更是可能性為零。

這是因為周健在遊戲初期投入的資金太少,裝備與其他玩家有很大差距。

遊戲公司將網遊開發出來當然是為了賺錢,他們在遊戲一開始就開通了遊戲幣和現實貨幣兌換的系統,比例為100比1。許多玩家註冊時就用現實貨幣兌換了大量的遊戲幣,再用這些遊戲幣收購其他玩家打出來的裝備。

周健的家境不怎麼好,他玩遊戲還指望賺生活費,哪有多餘的錢投入進去,這種差距在遊戲剛開始不明顯,因為那時誰也沒有好裝備,有錢都買不到,但是隨著遊戲進行,周健與那些有錢人的裝備差距將會越來越明顯。

這樣下去註定平凡,周健又不甘平凡,他想搏一把,就搏機率小的隱藏職業,在遊戲初期,很少有人耐心做任務,畢竟做任務的升級速度慢的像蝸牛,所以任務卷軸的價格很便宜。

他大量收購任務卷軸,在任務NPC那裡批次鑑定,然後自己分析它是隱藏任務的可能性,再去嘗試做任務,不成就繼續下一個。

就這樣,周健一口氣做了兩個月任務。

他同寢室同玩《神魔》的室友都說他瘋了,為了這樣的小機率事件投入這麼多精力,在他們看來,這就像把全身家當變賣了買彩票一樣,註定虧的傾家蕩產。

然而,兩個月後,讓他們大跌眼鏡的事情發生了,周健真的觸發了隱藏任務,從盜賊轉職成了鬼殺者!

看著室友驚掉下巴的表情,周健笑的十分欠扁,而他的室友也應他要求扁了他一頓。

很久以後,有可愛小師妹問周健當時是怎麼想的,他很神棍的說了一句:“官方網站公佈資訊中說了,遊戲最大的魅力在於公平,有付出就有回報,其次才是遊戲的變化未知和採用的先進的技術,不管你信不信,反正我是信了。”

第002章 鬼殺者名劍

有些人有錢,投錢進《神魔》是一種付出,有些人有時間,投入時間也是一種付出,而周健兩樣都投進去了,把全部身家都變賣了背水一戰,怎麼也該有點回報了。

周健賭對了,當然也有很大的運氣成分在裡面,所謂鬼殺者就是