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是著實不小。

光翼互娛自己有渠道,但並不算特別大。像這些公司自己做渠道,也只是為了少被別人薅一點羊毛而已,在規模上,肯定不能跟一些只做渠道的遊戲平臺相比。

所以,光翼互娛做出一款新遊戲,為了達到最好的宣傳效果,肯定還是要跟其他的遊戲平臺進行聯運。

「看起來,品質好像不錯。光翼互娛竟然還能做出這種遊戲呢?有點厲害。」

鐘鳴表示,還真是有點對光翼互娛刮目相看了呢。

第220章 對聯

半小時後,鐘鳴從《倚劍天涯》退了出來。

「感覺真是老了,這種遊戲,玩不動了。」

鐘鳴感慨了兩句。

當然,說老是指的心理年齡,遊戲玩多了,對遊戲的口味也就變得挑剔了許多。

《倚劍天涯》好玩嗎?其實從理智上來說,還是挺好玩的。

畢竟是聚集了整個光翼互娛最優秀的一批人才,不管是設計、程式還是美術,都做得不錯,在當前來說應該算是一流水準。

但是鐘鳴玩了半個小時,感覺有點玩不動了。

倒是不至於刪遊戲,也不至於說對遊戲有什麼特別不滿意的地方,但就是有點玩不下去了。

仔細想想,這遊戲的各個方面好像都不錯,但卻又好像沒什麼特別出彩,讓人著魔的地方。

從畫面上來說,第一眼看到確實比較驚喜,畢竟是一款新遊戲,用的是最好的引擎,各種細節、動態效果都沒什麼可挑剔的地方,但畫面也只是精緻,好像沒什麼太突出的風格。

遊戲倒是也有原創劇情,但也是比較常規的那種,無非就是打怪找東西跑腿,從一個小村落到一個小城池,基本上能猜到接下來的10級要幹什麼。

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