「別,最好還是沒有,可別糟踐書法。」金曦一擺手,「書法這東西,怎麼做遊戲啊?本身就是個相對小眾的門類。」
杜明憲說道:「書法也不算小眾。」
「哎,現在就是小眾。科技發展了,東西方文化融合,你看現在還有多少人正兒八經地用筆寫字。」
兩個人隨便聊了兩句,質詢繼續進行。
那些已經被質詢過的參賽者,要麼就是被刷了,要麼就是透過了,總之全都退場了,就只有個別需要待定的還留在現場等最終的結果,所以臺下坐著的人也越來越少了。
鐘鳴跟周森兩個人等得也挺蛋疼,但也沒辦法,誰讓鐘鳴報名晚呢?號排得靠後。
終於,輪到鐘鳴上臺了。
幾個評委沒太在意,畢竟整個質詢都快到最後的環節了,臺下都沒多少人了。問了這麼多,大部分評委都是口乾舌燥。
鐘鳴很淡定,旁邊的投影屏上投放出了他的設計概念稿,鐘鳴開始講解。
「我的參賽遊戲,名字是《水墨雲煙》。」
金曦一愣:「水墨雲煙?這名字聽起來頗有古意啊。」
鐘鳴點點頭:「沒錯,出自於宋代的一首詩《題秀野堂》,原句是,魚鳥丹青裡,雲煙水墨間。」
金曦瞬間精神一振,來了興趣:「那聽你的意思,這款遊戲的畫風,大概是華夏傳統的水墨風?」
「是的,是傳統的水墨風,不過也加入了一些比較現代的遊戲原畫技法,在保留水墨風神韻的前提下更適合遊戲。」鐘鳴頓了頓,繼續說道,「除此之外,這款遊戲中也不只是有水墨畫,也有書法元素。」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>